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Sonntag, 30. September 2012

Sponsoring

Weil in letzter Zeit einige nicht verstanden haben wen wir einen Teamspeak 3 Server oder Mumble Server sponsern will ich hier noch einmal eine Hilfestellung geben die euch helfen sollte herauszufinden ob ihr wirklich einen eigenen Server benötigt oder ob auch ein Channel für eure Bedürfnisse reicht.

1. Wie viele Nutzer werde ich am Tag auf meinem Server haben?


Diese Frage solltest du unabhängig von den Slots erst einmal mit mindestens 30 beantworten.



2. Haben meine Clan/Projekt Mitglieder überhaupt alle ein Mikrofon?


Wenn nicht alle ein Mikrofon haben solltest du dir vielleicht lieber einen Text Chat zulegen oder einen Chat Raum bei z.B. jabber erstellen.



3. Wollen meine Clan/Projekt Mitglieder überhaupt Teamspeak nutzen?


Wenn nicht alle Teamspeak nutzen macht es auch keinen Sinn sich für die restlichen 5 Leute einen eigenen Server zu holen.



4. Wie viel Traffic werde ich erzeugen und wie viel muss ich erzeugen?


Erst einmal heißt es desto mehr desto besser. Wobei man pro sprechenden Benutzer 5,23 kiB/s rechnen kann. Das bedeutet also wenn der Benutzer eine Stunde spricht erzeugt er ~ 18,4 MB Traffic. Wenn du einen Server mit 50 Slots hast und wir 20 MB Traffic pro Slots pro Tag verlangen entspricht das in einer Woche einer Gesprächszeit von 380,4 Stunden. Wir haben dabei natürlich allerdings einen gewissen Spielraum wenn man die 7 GB nicht schaffen sollte aber wann man dann nur 300 MB hat müsst ihr leider damit rechnen das der Server abgeschaltet wird.



5. Will ich unabhängig von dem Mindest-Traffic einen Server haben und mir so keine Gedanken machen das der Server abgeschaltet werden könnte?


Dann solltest du eventuell einen Mumbleserver bei uns mieten oder dich nach anderen angeboten bei unserem Support erkundigen.



Wenn du alle oben genannten Voraussetzungen erfüllst steht einem gesponserten Server nichts im Wege und wir würden uns sehr über deine richtig und vollständig ausgefüllte Bewerbung freuen!

Samstag, 29. September 2012

Teamspeak 3 Server verfügbar

Nur mal wieder eine kurze Aktualisierung zur Verfügbarkeit unserer Teamspeak 3 Server.
Da aktuell mehrere Server wegen Inaktivität abgeschaltet wurden haben wir wieder 3 freie Server verfügbar.

Wenn ihr wissen wollt warum euer Server jetzt genau abgeschaltet wurde wendet euch bitte an uns über das Support Formular. Aber der häufigste Grund war die inaktive oder "falsche" Nutzung des TS3 Servers.

Dienstag, 25. September 2012

DayZ Lingor Island Review

Heute mal ein kleines Review zu einer Erweiterung für den DayZ Mod Mod Lingor Island.
Der Mod für den Mod. Wobei hier "Mod" übertreiben ist denn eigentlich ist es lediglich eine neue Karte. Statt in der Finnischen Region spielt Lingor eher in einer Afrikanischen Kulisse. Es gibt viel Wald, Sträucher und jede Menge Militär Loot. Außerdem sind fast alle Häuser begehbar und es gibt somit noch viel mehr zu erkunden als in Chernarus. Die Welt ist sehr zerklüftet und besteht aus vielen Halbinseln. Das schwimmen allerdings gestaltet sich auf manchen Server als nicht so empfehlenswert da es noch Teilweise Bugs gibt und man beim schwimmen alles was man im Inventar hat verlieren kann.

Trotz alledem kommt es einem so vor als ob es in der Welt von Lingor mehr "Feindkontakte" gibt. Man stößt häufig auch in kleineren Städten, von denen es reichlich gibt, auf fremde Spieler mit denen man zusammen weiter spielen kann oder halt seine Ausrüstung aufbessern kann.

Wenn ihr den DayZ Commander nutzt ist die Installation von Lingor eine Sache von 3 Minuten und somit auf jedenfalls für alle einen Empfehlung wert. Im Anschluss jetzt noch eine kleine Geschichte die mir so oder so ähnlich bei Lingor passiert ist und was euch noch einen kleinen Einblick in die Map geben soll.

Es ist gegen 12:00 Uhr und ich stehe am Waldrand in der nähe einer größeren Stadt. In diesem Moment fällt es mir wieder ein, ich hatte mich gestern mit etwas Loot an dieser Stelle ausgeloggt. Am Rand der Stadt sehe ich das Flugfeld zu dem ich eigentlich gestern noch wollte. Also schnell noch einmal geguckt was ich im Inventar habe und los geht der Spaß. Da ich in der Stadt schon Zombies sehe und ich nicht genau weiß ob ich der Grund bin das die Zombies gespawnt sind oder ein anderer Spieler sollte ich lieber vorsichtig vorgehen. Nachdem ich noch einige andere Gebäude auf dem Weg zum Flugfeld durchsucht habe und nichts gefunden habe ziehe ich mich lieber zurück in den Wald. Mit einer Dose essen und mehr Getränken als genug aber weiterhin nur mit einer Axt bewaffnet mache ich mich auf den Weg in die nächste große Stadt. Ich bin kaum einen Kilometer gelaufen sehe ich einen kleine Stadt und ich denke "Vielleicht gibt es ja hier eine Waffe.", gesagt getan ab in das erste Haus. Aber auch hier wie sollte es sonst sein finde ich nichts außer leeren Dosen und Whisky Falschen. Um das alles zu finden durfte ich auch noch um die 20 Zombies töten müssen allerdings hat mich das ganze zum Glück nur 3000 Blut gekostet. Als ich das letzte Haus verlassen will höre ich auf einmal draußen erst einen Zombie stöhnen, da man das als DayZ Spieler allerdings häufiger hört lasst man sich ja davon nicht weiter stören. Aber als ich dann auch noch Schritte höre werde ich aufmerksam. Was sollte ich tun? Die erste Idee war "friendly" zu schreien und zu hoffen das der andere wirklich freundlich ist oder zumindest unbewaffnet. Aber dann dachte ich erst mal sehen wer da jetzt gleich um die Ecke kommt. Da ich nur Schritte von einem Spieler hört und eine Axt schon eine sehr gute Waffe ist im Nahkampf. Im nächsten Moment sehe ich einen Spieler mit einem Maschinengewähr und einem Coyote Backpack, dem besten Rucksack im Spiel. Der Spieler dreht sich aber nicht einmal in meine Richtung und rennt in das neben meinem. Ich nutzte die Gunst der Stunde und rannte ihm hinterher solange er meine Schritte nicht hören kann da er selbst so einen Lärm macht. Als er an der Treppe steht und nur noch langsam gehen kann hatte ich ihm eingeholt. Er ahnte immer noch nichts von seinem Pech. Also einen Schlag mit der Axt. Er versuchte noch sich herum zu drehen da kam aber schon mein zweiter Schlag.  Er liegt bewusstlos am Boden als ihn mein dritte Schlag trifft. Erst als ich die Fliegen höre die anzeigen das er tot ist höre ich auf mit schlagen. Glücklicher weiße war er allein und sonst anscheinend kein anderer in der Stadt somit konnte ich ihn in ruhe durchsuchen. Da der Spieler ein Bandit war und somit schon andere Spieler getötet hat war das ganze verdient :) würde ich sagen.


Also als ich ihn durchsuchte stellt ich fest das ich einen echten Glücksgriff gelandet hatte. Dann er hatte nicht nur zwei sehr gute primär Waffen sonder auch noch eine PDW mit reichlich Munition. Außerdem noch ein Nichtsachgerät und ein Entfernungsmesser. Somit war ich innerhalb von rund 45 Minuten wieder gut ausgerüstet und hatte alles was man braucht. So sieht man mal wie schnell es gehen kann bei DayZ alles zu bekommen oder alles zu verlieren und das man nicht den Kopf in den Sand stecken muss nur weil andere anscheinend bessere Waffen haben. Denn auch Taktik und natürlich Glück spielen wie überall eine große Rolle.



Wie immer könnt ihr auch gern auf unseren TS3 Server kommen (188.40.178.120:9987) oder jetzt auch auf unseren Public Mumble Server (188.40.178.120:64738) wenn ihr mit uns oder euren Freunden zusammen spielen wollt.

Montag, 24. September 2012

IPv6 Test

IPv6 ist zur Zeit noch kein "so" großes Thema, aber jeder Server Betreiber kennt das Problem schon seit langen. Die IPv4 Adressen werden knapp und das nicht erst seit gestern. Das Problem ist schon seit Jahren bekannt und es Lösung gibt es schon lange in Form das Internet Protokoll Version 6. Allerdings gibt es noch kaum Private Internet Anschlüsse die IPv6 unterstützen oder viele werden nicht mal wissen da es so etwas überhaupt gibt.

Für alle die allerdings gern wissen würden welche Webseiten IPv6 unterstützen und ob Sie selbst IPv6 nutzen können kann sich auf IPv6-test.com Informieren.

Dazu besuchen Sie einfach die Webseite und schon auf der Startseite sollten Sie in der zweiten Zeile von oben sehen können ob IPv6 bei ihnen grün ist oder rot. Wobei ein rotes "N/A" bedeutet das ihr Internet Anschluss kein IPv6 unterstützt.

Wer einen Anschluss hat der IPv6 unterstützt kann gern einen Kommentar hinterlassen und uns mitteilen ob er es denn auch schon nutzen konnte.

Sonntag, 23. September 2012

Apache2 Fußzeile deaktivieren

Da man als Administrator nicht unbedingt will das jeder die Version der verwendeten Software herausbekommt um so eventuelle Schwachstellen zu finden ohne lange herum zu probieren ist es ratsam die Fußzeile der Apache2 Fehlerseiten zu unterdrücken. Somit macht man es möglichen Angreifern nicht ganz so einfach.

Um die Fußzeile zu unterdrücken öffnet man zuerst die apache2 config Datei mit folgendem Befehl:
nano /etc/apache2/apache2.conf

Danach muss man einfach in die config Datei folgende zwei Zeilen einfügen:
ServerSignature Off
ServerTokens Prod

Mit dem Eintrag "ServerSignature Off" deaktiviert man die Fußzeile (Signatur) die bei allen Apache2 Fehlerseiten im Normalfall zu sehen ist.

Mit dem Eintrag "ServerTokens Prod" unterbindet man das der Response-Header Server an den Client zurückgesendet wird bzw. welche Informationen zurück gesendet werden. Dabei bekommt der Client mit "Prod" lediglich die Antwort "Apache" gesendet.

Mehr nützliche Informationen zu diesem Thema findet ihr unter anderem hier.

Samstag, 22. September 2012

Mumble Server ab 3 Cent

Ich freue mich euch mitteilen zu können das wir ab heute auch Mumble Server (murmur) im Angebot haben. Dabei sind wir auch keinerlei Slot Zahlen etc... beschränkt und haben auch mehr Freiheiten gegen über der Lieferungsbedingungen von Team Speak.

Die Preise pro Slot sind dabei abhängig von

  • Anzahl der Slots

    • 1 bis 50 Slots 5 Cent pro Slot

    • 51 bis 100 Slots 4 Cent pro Slot

    • über 100 Slots 3 Cent pro Slot



  • Mietdauer

    • 1 Monat - 0,00%

    • 3 Monate -2,00%

    • 6 Monate -3,00%

    • 12 Monate -5,00%




Preisabsprachen und individuelle Rabatte sind dabei möglich!

Server Sponsoring von Mumble Server ist möglich. Wir unterstützen gern junge Projekte die in unseren Augen eine Zukunft haben.
In den nächsten Tagen folgt auch noch unser Bestellformular so das wir eure Bestellung schnellstmöglich entgegen nehmen können und weiter verarbeitet werden kann. Die Bereitstellung des Servers kann dabei schwanken da alle Bestellungen erst per Mitarbeiter überprüft werden bevor wir einen Server freischalten.

Wenn ihr unseren Server gern erst einmal testen wollt geht das natürlich. Daz könnt ihr einfach auf unseren Public Server kommen unter der IP 188.40.178.120 mit dem Port 64738 dort könnt ihr euch ein Bild von der Sprachqualität mach und eventuell auch einen Supporter direkt mit euren Fragen kontaktieren.

Montag, 17. September 2012

Teamspeak Downtime 17.09.2012

Der Team Speak 3 Server ist heute gegen 20:45 offline gegangen. Schuld daran ist ein Crash des Team Speak Systems. Es wird versucht alle Daten wieder herstellen. Der Server sollte morgen im laufe des Tages wieder funktionieren.

Server die kürzer als einen Monat bei uns registriert sind werden nach dem einspielen des Backups fehlen. Sollte dein Server betroffen sein melde dich bitte bei uns über das Support Formular und gebe deinen Name + E-Mail an. Dann wird dein Server im laufe des morgigen Tages wieder hergestellt werden.

 

Update 22:22 Uhr


Nach langen Bemühungen haben wir es jetzt doch geschafft den Server Wiederherzustellen. Das letzte Backup war glücklicher Weiße doch nicht 1 Monat alt sondern lediglich 2 Stunden. Somit sollten alle Server wieder wie gewohnt funktionieren. Einzig und allein könnte es Probleme geben das Icons gelöscht wurden.

An dieser Stelle will ich mich einmal persönlich für den Ausfall und die Aufregung entschuldigen! Ich hoffe dieser Ausfall hat euch nicht zu viele Unannehmlichkeiten bereitet.

Sonntag, 16. September 2012

Team Speak 3 Channel

Hier nun nur einmal kurz eine Information zu den kostenlosen Channels auf unserem Public Team Speak 3 Server. Da dieses Angebot schon seit langen steht und bisher noch nicht wirklich genutzt wurde.

Wenn ihr einfach nur mit euren Freunden reden wollt oder euch ein ganzes Server zu groß beziehungsweise ihr nicht die geforderte Aktivität aufbringen könnt ist ein Channel auf unserem Public Server perfekt für euch!
Ihr müsst euch nicht registrieren, anmelden oder sonst irgend eine Verpflichtung eingehen. Ihr habt in eurem Channel die Channel Admin Rechte und könnt somit unliebsame Besucher kicken oder einfach direkt ein Channel mit Passwort erstellen. Die Sprachqualität ist dabei genauso gut wie auf unseren anderen Servern!
Die einzige Regel ist das die Channel auf 1 Haupt Channel pro Benutzer begrenzt ist! Also dürft ihr euch so viele Subchannel machen wie ihr wollt allerdings nur EINEN Hauptserver.

Wie kann ich einen Channel erstellen?
- dazu geht ihr einfach auf 188.40.178.120:9987
- dort einfach einen Rechtsklick auf irgend einen Channel und ganz unten auf "Channel erstellen" klicken


-danach stellt ihr euren Channel ein vergebt einen Namen, die anderen Einstellungen sind dabei nur optional
- soll der Channel dauerhaft bleiben müsst ihr darauf achten einen "Semi-Permanenten" Channel zu erstellen da "Temporär" Channel gelöscht werden wenn du diesen verlässt, daher sind Temporäre Channel nur gut wenn du ihr wirklich nur solange brauchst wie du ihn selbst nutzt



Der Rest sollte soweit selbst erklärend sein. Falls du doch noch Fragen hast frag doch einfach einen Supporter oder Admin auf dem Server und falls da keiner sein sollte haben wir nur unser Support Formular hier auf der Webseite ;)


Viel Spaß mit eurem Channel!

The Scale of the Universe

Eine etwas "ältere" Webseite die vielen schon bekannt sein sollte. Aber alle dies diese Webseite noch nicht kennen sollten sich diese unbedingt ansehen. Es gibt viele Interessante Informationen und wie oft sieht man schon zum Beispiel den Größenvergleich des Minecraft Universums mit dem eines Wasserballs und anderen Dingen.

[caption id="attachment_340" align="aligncenter" width="300"]Planeten im Vergleich zum Minecraft Universum... Planeten im Vergleich zum Minecraft Universum - Bild by htwins.net[/caption]

Aber nicht nur weit weg zoomen kann man sondern auch ganz nah heran. So das man zum Beispiel den Größenvergleich zwischen einem Haar und der Wellenlänge von infrarotem Licht sieht und wie immer gibt es dazu natürlich wieder viele Interessante Informationen.

Hier kommt ihr zu "The Scale of the Universe - http://htwins.net"


Auf der Seite müsst ihr nur noch eure gewünschte Sprache auswählen und schon kann es los gehen.
Also unbedingt rein schauen. Der Besuch lohnt sich in jeden Fall ;)

Samstag, 15. September 2012

Slender: The Eight Pages Review

Einige kennen es vielleicht schon. Ein Spiel was einem die Nackenhaare zu berge stehen lässt oder wie Gronkh es nennt "ein Spiel für die ganze Familie", was man allerdings nicht allzu ernst nehmen sollte. Die Rede ist von "Slender". Ein kostenloses Physio-Horror-Game. Das Prinzip ist einfach, man startet mitten in der Nacht im einem dunklem Wald und das einzige Ziel das man hat ist all 8 Seiten aus einem Tagebuch (?) zu finden. Was sich so einfach anhört ist auch "so" einfach, wäre da nicht der "Slender Man". Dieser lässt euch das Blut in den Adern gefrieren. Er folgt euch auf Schritt und Tritt bis er euch gefunden hat und das kann schneller gehen als einem lieb ist.

Das Spiel ist nur etwas für hart gesottene Horror Fans und auf jeden Fall lohnt es sich dieses Spiel einmal zu testen, vor allem da es kostenlos ist. Wer allerdings ein Spiel wie Left4Dead erwartet wird enttäuscht werden da das Prinzip dahinter ein komplett anderes ist. Aber bevor ich hier noch lange weiter erzähle testet es doch einfach selbst!

Wer keine Lust zu spielen hat dem kann ich nur dieses "Let's Play" von Gronkh empfehlen. Herunterladen kann man sich das Spiel zum Beispiel hier bei chip.de

Wir empfehlen das Spiel Nachts zu spielen damit die Atmosphäre aufkommen kann ;)

 

Für alle Interessierten hier noch ein paar Hintergrund Informationen:
Slender: The Eight Pages wurde von Parsec Productions entwickelt und steht seit Juni 2012 zum Download bereit. Die Geschichte auf dem das Spiel basiert ist die Story vom "Slender Man". Der "Slender Man" ist eine große, schlaksige, schwarze Gestalt ohne Augen mit einer roten Krawatte und langen dehnbaren Armen. Es wird sich erzählt das überall wo er auftaucht Kinder verschwinden und diese nie wieder auftauchen. Das sollen zahlreiche Bilder dokumentieren.
Erstmals aufgetaucht ist diese Geschichte 2009 im Forum von Somethingawful. Ein Forum in dem angeblich jede Menge Bilder von Übernatürlichen Gestellten und Ereignissen zu sehen sein sollen. Das sollte aber von Anfang an mehr die Kreativität der Mitglieder des Forums anregen und alle können zeigen was Sie mit Photoshop können. Aber dieses Geschichte hat sich relativ schnell verbreitet und jetzt auch den Sprung in die Video Spiele Welt geschafft.

Freitag, 14. September 2012

Mumble Server Verfügbar

Da wir noch Ressourcen frei haben und ich hier gern ein möglichst Umfangreiches Angebot bereit stellen will habe ich beschlossen auch Mumble Server in mein Angebot aufzunehmen. Sobald es diese Offiziell gibt werde ich hier im Blog noch einmal einen Beitrag dazu schreiben. Doch vorerst wäre es wichtig zu wissen wie groß die Nachfrage nach Mumble Servern ist. Dabei sind wir bei Mumble an keine Lizenzen und maximalen Slots gebunden. Dies wäre somit also eine Zuverlässige und kostengünstige Alternative für mittelgroße bis sehr große Clans oder Projekte.

Wie das Sponsoring der Mumble Server aussehen wird und welche Rechte man auf seinem Server bekommt werde ich im laufe der Zeit testen. Aber dazu später mehr.

Wer also Interesse an einem Mumble Server hat kann sich gern beim Support melden oder seine Meinung hier unter dem Kommentar schreiben. Sollte die Nachfrage groß genug sein werde ich in den nächsten Tagen alles vorbereiten für eine Alpha Test Phase.

Donnerstag, 13. September 2012

Server Downtime 13.09.2012

Heute gegen 16:00 Uhr gab es einen Ausfall des gesamten Servers. Nähere Gründe dazu sind mir noch nicht bekannt nur soviel steht fest das es nicht an meinem Server lag. Unser Server Provider wurde diesbezüglich schon kontaktiert.

Gegen 13:15 war die Webseite schon schlecht erreichbar und das Laden der Inhalte hat ungewöhnlich lange gedauert. Gegen 15:30 kam man nur noch mit sehr viel Glück auf den Server bis er gegen 16:00 nicht mehr erreichbar war. Zu dieser Zeit ungefähr wurde der Server heruntergefahren. Dies viel aber erst jetzt gegen 18:00 Uhr auf.

Der Server läuft nun erst einmal wieder. Was der Grund für den Ausfall war kann ich nur durch den Support unseres Anbieters herausfinden. Dies geschieht wahrscheinlich morgen im laufe des Tages. Sobald ich Informationen diesbezüglich habe reiche ich diese nach.

 

Edit 13.09.2012, 20:00 Uhr


Von Seiten unseres Providers gab es keine Wartungsarbeiten oder Ausfälle die einen Server Downtime rechtfertigen würden. Somit muss der Fehler an einen der anderen Nodes liegen. Vermutlich DDos Angriffe auf einen vServer auf meinem Node.

Für alle die einen eigenen Server besitzen und wissen was die Load Average bedeutet hier noch ein interessanter Screenshot den man nicht jeden Tag sieht:



 

Sonntag, 9. September 2012

IP Checker v0.2

Der ein oder andere kennt es vielleicht noch, mein kleines Tool "IP Checker". Wer es nicht kennt sollte hier weiter lesen, alle anderen können den Text überspringen und direkt zum Download gehen.

Für was ist das Tool gut?
Das Tool soll Ihre tägliche IP speichern um zu einem späteren Zeitpunkt nachvollziehen zu können welche IP man an welchem Tag hatte.

Was soll das nützen?
Immer wieder bekommt man E-Mail von angeblichen Anwaltskanzleien in denen wild mit Beschuldigen um sich geworfen wird und angeblich Ihre IP als Beweis vorliegt. Indem man seine IP kennt die man an dem Tag hatte mit dem man beschuldigt wird kann man schon einmal 98% der "Abzockmails" erkennen.

Was kann das Tool?
Zur Zeit noch nicht viel. Es speichert ganz einfach Ihre IP Adresse. Dazu müssen Sie lediglich das Programm starten und auf den Button "Speichern" klicken. Danach sehen Sie alle Einträge in dem Textfeld darunter.

Wann gibt es eine v1.0?
Ich arbeite zur Zeit schon an einer 1.0 die dann auch mehr Funktionen haben soll. Das Grundgerüst diesbezüglich steht schon nun muss nur noch an einigen Funktionen gebastelt werden. Ich hoffe das die Version 1.0 noch dieses Jahr fertig werden wird.

Welche Funktionen wird die 1.0 haben?
- Änderung der IP automatisch feststellen
- Autostart mit Windows
- Daten aus dem Programm heraus bearbeiten
- Übersichtlichere Darstellung der Daten
- Suchfunktion für IP's und Datum

Wie sollte ich das Tool benutzen?
Da man das Tool nicht installieren muss und eine Funktion Fehlt um ein Link zum Desktop zu erstellen muss dies von Hand geschehen. Am besten verschieben Sie das Programm in einen eigenen Ordner z.B. "IPs_Log" da das Programm die Log Datei in dem Ordner erstellt in dem es liegt. Danach sollten Sie eine Verknüpfung auf dem Desktop erstellen um das Programm einfacher starten zu können.
Das Programm erkennt einen Änderung der IP noch NICHT automatisch, somit muss das Programm bei jedes IP Änderung manuell gestartet werden.
Weitere und verbesserte Funktionen folgen wie angekündigt in der 1.0.

Download
IP Checker v0.2


Screenshot
Screenshot IP Checker v0.2


Erfolgreich getestet unter:
Windows 7 x86
Windows 7 x64


Quellcode



#cs ----------------------------------------------------------------------------

AutoIt Version: 3.3.8.1
Author: R60

Script Function:
IP Speichern

#ce ----------------------------------------------------------------------------

; Script Start - Add your code below here

#include <ButtonConstants.au3>
#include <EditConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GUIListBox.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#include <Inet.au3>
#include <file.au3>

#Region ### START Koda GUI section ### Form=
$Form1 = GUICreate("IP Checker v0.2", 267, 234, 192, 124)
$Group2 = GUICtrlCreateGroup("Aktuelle Daten", 8, 8, 249, 73)
$Input2 = GUICtrlCreateInput("Input2", 16, 24, 233, 21)
$Button1 = GUICtrlCreateButton("Speichern", 16, 48, 75, 25)
$Button2 = GUICtrlCreateButton("Beenden", 176, 48, 75, 25)
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$Group3 = GUICtrlCreateGroup("Gespeicherte Einträge", 8, 88, 249, 137)
$Edit1 = GUICtrlCreateEdit("", 16, 104, 233, 113, BitOR($ES_AUTOVSCROLL,$ES_AUTOHSCROLL,$ES_READONLY,$WS_VSCROLL))
GUICtrlSetData(-1, "Edit1")
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###

;; Datei erstellen bzw. öffnen
$datei = "ip.log"
$file = FileOpen($datei, 1)

If $file = -1 Then
MsgBox(0, "Fehler", "Die Datei konnte nicht geöffnet werden.")
Exit
EndIf

;; Anzeige Erstellen
$ip = _GetIP()
$datum = @mday&"."&@mon&"."&@year&" "&@hour&":"&@min
$anzahl = _FileCountLines($datei)

GUICtrlSetData($Input2, $datum&" >> "&$ip)
GUICtrlSetData($Edit1, FileRead("ip.log"))

FileClose($datei)

While 1
$nMsg = GUIGetMsg()
Switch $nMsg
Case $GUI_EVENT_CLOSE
Exit
Case $Button2
Exit

Case $Button1

;; Datei
$file = FileOpen($datei, 1)

If $file = -1 Then
MsgBox(0, "Fehler", "Die Datei konnte nicht geöffnet werden.")
Exit
EndIf

$ip = _GetIP()
$datum = @mday&"."&@mon&"."&@year&" "&@hour&":"&@min

;; Datei schreiben
_FileWritetoline("ip.log", 1, $datum&" >> "&$ip)

;;Anzeige
$anzahl = _FileCountLines($datei)
GUICtrlSetData($Edit1, FileRead("ip.log"))
FileClose($file)

;;Anzeige
MsgBox(0, "Gespeichert", "Die aktuellen Daten wurden hinzugefügt!")

EndSwitch
WEnd

 


Donnerstag, 6. September 2012

Minecraft Server ist offline

Ich habe soeben unseren Privaten Minecraft Server offline genommen. Der Hauptgrund dafür war das dieser in letzter Zeit weder von mir noch von anderen aktiv genutzt wurde und somit nur sinnlos Ressourcen verbraucht wurden. Somit ist der Server bis auf weiteres nicht mehr erreichbar. Solltet ihr dennoch Lust haben ein paar Blöcke zu stapeln und ich genügend Anfragen erhalte werde ich den Server gern wieder online stellen.