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Dienstag, 26. November 2013

tweaknews.eu Test


Da  ich mich jetzt nach einer längeren Suche nach einem guten One-Click-Hoster doch dazu entschieden habe einmal das Usenet auszuprobieren will ich gern einmal hier meine Erfahrungen niederschreiben. Außerdem nutze ich einen Hoster der nach einen Aussagen ein recht großer ist, zu dem ich aber leider kaum Erfahrungsberichte finden konnte.
Was ich noch dazu schreiben sollte ist das ich bisher lediglich Erfahrungen mit uploaded und share-online habe. Daher werden die meisten Vergleiche die ich hier zeihen werde sich auf diese beiden Anbieter beziehen.

Zuerst also jetzt etwas zu der Software die ich einsetze. Das wäre als Download Client Sabnzbd+. Ich habe mich vorher mit vielen verschiedenen Programmen auseinander gesetzt und bin aber nun bei Sabnzbd+ gelieben. Das liegt zum einem an der sehr einfachen Einrichtung zum anderen daran das ich die Download über meinen Server ausführe. Mein Server ist dabei ein Raspberry Pi der so 24/7 als Download Server eingesetzt werden kann. Aber dazu vielleicht ein anderes mal mehr.

Der Preis:
Nur ein ist, wie bei wahrscheinlich den meisten, der Preis. Dort macht tweaknews einen sehr guten Eindruck. Bei meiner Suche gab es nur noch usenetbucket die ein noch günstigeres Angebot hatten.
Aber mit 4,95€ für 30 Tage ist der Preis vollkommen ok.

Binary Speicherzeit:
Diese beträgt bei tweaknews 1100 Tage. Diese Zeit ist für den Preis wirklich gut, da es noch viele Anbieter gibt bei denen ein weitaus kürzere Speicherzeiten gibt.

Geschwindigkeit:
Ich habe nun das 10MBit (1,25MB/s) Paket gewählt da ich somit meine 16000 (1,95MB/s) DSL Leitung fast voll ausnutzen können sollte. Dabei ist gesagt das ich max. 1.2MB/s geschafft habe bei den OCH's was aber auch das Maximum sein sollte das meine Leitung schafft. Bei tweaknews habe ich die Geschwindigkeit ebenfalls schon erreicht. Dabei muss ich aber sagen das diese sehr stark schwankt. Ob das nun an tewaknews, Sabnzbd+ oder am Raspberry Pi liegt kann ich allerdings nicht sagen. Aber im Groben und Ganzen sollte die Geschwindigkeit schon der beworbenen entsprechen.

Merkwürdiges:
Was mich noch immer sehr wundert ist das Passwort und Benutzernamen Management bei tweaknews. Das soll heißen es gibt "keine" nutzbaren Benutzerbereich in dem man z.B. sehen kann wie lange man noch den Service nutzen kann oder viel viel Traffic man erzeugt etc... Das kann natürlich zum einen gut sein und zeigen das wirklich nicht geloggt wird oder aber auch einfach das tweaknews es für unnötig erachtet.
Nach der Registrierung bekommt man eine E-Mail mit dem Benutzernamen, der Server Adresse und einem zufälligen Passwort. Zum ändern des Passwortes gibt es ein Formular aber eben keinen Benutzer Bereich wie man es z.B. von share-online gewohnt ist.

Fazit:
Im großen und ganzen Entspricht das gebotene den Vorstellungen. Einzig das es keinen Login gibt in dem man noch einmal Informationen wie den Benutzer Status bekommt oder die "Haltbarkeit" des Zugangs stört mich ein wenig. Das sind aber nur Kleinigkeiten und am Ende ist es vielleicht wirklich unnötig.


Sollte sich in der nächsten Zeit noch eine Dinge an meiner Meinung ändern werde ich diese noch ergänzen oder ändern. Genauere Aussagen möchte ich zum jetzigen Zeitpunkt nicht machen da ich den Service jetzt erst rund 4 Tage nutzen. Als nächstes werde ich wahrscheinlich noch usenetbucket testen um eine bessere Übersicht zu bekommen wie es so im Usenet läuft und das halt auch bei anderen Anbietern.

Montag, 14. Oktober 2013

Passwortliste analysieren mit Pipal

Wenn ihr ein Programm sucht mit dem man eine Liste mit Passworten einmal relativ gut Statistisch auswerten kann dürfte dieses Tool eine echte Empfehlung für dich sein!
Zum Anfang gleich einmal noch der Download Link zum Ersteller der Datei:
http://www.digininja.org/


Samstag, 12. Oktober 2013

Umzug zu Blogger

Wie einige vielleicht schon gemerkt haben sieht der Blog nun anders aus.
Das hat einen einfachen Grund: Wir sind umgezogen. Das heit der Blog wird jetzt nicht mehr bei funpic mit Wordpress gehostet sondern bei Blogger, einem Dienst von google.

Das hat mehrere Gründe aber der Hauptgrund sollte eigentlich sein das wir so nicht mehr eine solch schlechte Performance haben sollten wie zuletzt noch bei funpic. Außerdem hatte ich dort in letzter Zeit vermehrt Probleme mit diversen Plugins und Erweiterungen.
Somit hoffe ich das diese nun Geschichte sind und es für euch hier angenehmer ist zu lesen.
Zurzeit bin ich allerdings noch im Aufbau der Seite und am Einstellen. Bis nun die Final  Version zu sehen ist kann es also noch eine Weile dauern. Ich hoffe nun erst einmal das beim Export der Wordpress Daten alles soweit übernommen wurde. Wenn nicht werde ich versuchen nach und nach alles anzupassen.

Somit bleibt mir nur noch zu sagen weiterhin viel Spaß beim lesen.

Sonntag, 11. August 2013

cewl Tutorial

cewl_bild1Einige kennen das Programm vielleicht da es auch nicht mehr der jüngsten Generation angehört, aber warum etwas nicht benutzen das sich seit Jahren bewährt?

Die Rede ist von cewl. Für die die es nicht kennen erst noch einmal eine kleine Beschreibung was das Programm im groben und ganzen macht bzw. machen kann.

Eigentlich ist es ganz einfach. Das Programm sucht Webseiten nach Worten ab und speichert uns diese in einer Datei. Wahlweise können wir auch E-Mail Adressen suchen lassen und abspeichern. Das ganze ist zum Beispiel dann nützlich wenn man kein Mitarbeiter beim NSA ist und trotzdem gern etwas über bestimmte Personen wissen will. Das kann das zum einen ein Passwort sein oder auch einfach nur E-Mail Adressen einer bestimmten Webseite. Allerdings sollte die Hauptaufgabe oder besser gesagt der Hauptverwendungszweck der erste sein. Somit kann ich zum Beispiel von einzelnen Facebook Benutzern Wortlisten erstellen. Dabei ist die Wahrscheinlichkeit recht hoch das ich mit diesen Passworten + bestimmten Masken Passworte generiere die der Benutzer verwenden könnten.

Ein Beispiel wäre dann zum Beispiel: Wir finden auf der Facebook Seite den Namen des Benutzers und versuchen nun diesen mit bestimmten anderen Daten z.B. Geburtsdatum etc. zu kombinieren und erhalten so vielleicht das richtige Passwort für sein WLAN, E-Mail oder auch andere Dienste.

Das solltet ihr natürlich nur bei euch machen um zu prüfen ob ihr auch einen dieser “Fehler” bei der Wahl eures Passwortes begonnen habt.


So nun aber zur Praxis, das wird nicht lange dauern da eigentlich alles in der HIlfe Anleitung von cewl geschrieben steht und dies auch recht verständlich ist. Ich werde hier das ganze an einem Beispiel erklären der Rest sollte dann selbst verständlich sein. Ach so und nur noch zur Verständlichkeit das ganze geht wie hier gezeigt nur unter Linux, in diesem Speziellen Beispiel nutze ich BackTrack 5 R3.

cewl.rb –d 5 –m 6 -v –w /root/Desktop/wortliste.txt de.wikipedia.org/wiki/Haus

Was macht das ganze nun? Ganz einfach:

“cewl.rb” ist erst einmal unser Programm.

“-d 5” gibt an wie tief das Programm Links folgen soll. Hier wären das also 5 Seiten tiefer. Desto Tiefer desto größer und ungenauer wird allerdings unsere Benutzerprofil generierte Wortliste allerdings.

“-m 6” heißt das nur Worte gespeichert werden die mindestens sechs Zeichen lang sind

“-v” ist der vervose Modus. Das heißt das das Programm uns jede Aktion die aus ausführt in der Konsole anzeigt.

“-w /root/Desktop/wortliste.txt” heißt das er die Wortliste auf unserem Desktop mit dem Namen “wortliste.txt” speichert.

“de.wikipedia.org/wiki/Haus” heißt das er auf dieser Seite anfängt nach Wörtern zu suchen.

 

Das ganze kann man jetzt noch beliebig erweitern oder verändern. Wie das geht seht ihr euch am besten an mit:

cewl.rb --help

Sonntag, 7. Juli 2013

Pulsstrahltriebwerk | Neuerungen

header

So nach dem Fehlversuch habe ich gestern noch einmal nach dem oder den Fehlern gesucht. Dabei habe ich hoffentlich ein paar gefunden. Die Zeichnung oben zeigt das verbesserte Triebwerk v0.2 sozusagen.

Hier nun nur einmal kurz ein paar Informationen zu den Änderungen:
- Das Rohr durch das Gas zugeführt wird ist nun beweglich und führt nicht mehr bis in die Brennkammer sondern nur noch ca. 3 cm in das Luftrohr hinein so das sich hoffentlich das Gas mit der Luft besser vermischt.
- Das Strahlrohr hat nun einen Durchmesser von 70 mm als anstatt bisher 90 mm
- Das Gasrohr hat einen Anbau bekommen mit dessen Hilfe dieses einfach befestigt werden kann mit Hilfe einer Schraube.

Im großen und ganzen war es das schon. Ob nun die Proportionen von den einzelnen Teilen passen wird sich in einigen Tagen beim nächsten Versuch zeigen.

Für alle Interessierten will ich nun nur noch einmal ein paar Informationen zum “Treibstoff” zum besten geben:
- Betrieben wird das Triebwerk zur Zeit mit Propan Gas da dies am einfachsten gehen sollte.
- Es benötigte damit es läuft einen Druck von ca. 1.5 Bar bei einem Rohrdurchmesser von ca. 7 mm.
- Nach noch nicht bestätigten Angaben braucht es so rund 1.4 kg Propan pro Stunde.
- Es sollte mit dieser Menge Propan rund 7 kg Schub geben. Aber genaues dazu nach den ersten positiven Tests.

 

Sollte das ganze nun besser Funktionieren wird es bald noch ein paar Bilder geben. Doch die oben genannten Umbaumaßnahmen sind noch nicht ganz umgesetzt daher wird dies wahrscheinlich noch eine Weile dauern.

Bitte beachtet außerdem alle hier gezeigten Zeichnung sind nur “grob”. Das heißt ich habe nicht die genauen Maße genommen sondern zum einen Maße aus meinem Gedächtnis und zum anderen Wunschmaße. Das liegt zum einen daran das wir nach mehren Zeichnungen bauen und für uns das beste aus jeder übernehmen und zum anderen daran das wir den Bau begonnen hatten als wir noch KEINE Zeichnung hatten.

 

Es bleibt also Spannend.

Donnerstag, 4. Juli 2013

Pulsstrahltriebwerk | Startprobleme

head_triebwerkHier also schon einmal eine erste Zeichnung des Triebwerks. Allerdings ist das ganze so wie hier gezeigt (noch) nicht funktionsfähig. Unser Triebwerk hat in etwa die Maße wie Links auf der Zeichnung zu sehen. Das Problem ist aber das wir jetzt trotz genug Gas und Druckluft das ganze nicht zum Laufen bekommen. Woran das ganze liegt ist dabei zur Zeit auch noch unklar.

Allerdings sind wir guter Dings das dieses Problem bald aus der Welt geschafft ist. Eventuell hat ja ein Leser eine Idee an was es liegen könnte? Hier einmal das ganze genauer beschrieben.

Das Triebwerk bekommt durch das Gas Zuführrohr genügend Gas. Außerdem wird zum starten Druckluft in des Luftzufürhrohr eingeblasen. Dabei gibt es schon den typischen Laut eines Pulsstrahltriebwerks. Außerdem zündet es am Anfang mit einer Explosion. Was noch wichtig zu erwähnen ist, ist das wir das ganze noch nicht mit einer Glühkerze oder Zündkerze zünden sondern von vorn mit einer Lötlampe da ich noch keine geladene Batterie habe. Das Problem mit der Batterie (sollte es daran liegen) lässt sich aber schnell beheben da diese bereits vorhanden ist und nur noch geladen werden muss.

Was außerdem noch ein Problem sein könnte sind die Proportionen das Triebwerks. Allerdings sind diese relativ Maßstabsgerecht nach einer Zeichnung gebaut wurden. Wie genau das ganze allerdings sein muss ist mir nicht weiter bekannt.

Sobald das Problem behoben sein sollte gibt es hier natürlich weiter Informationen dazu und natürlich auch die Auswertung des Problems, sollte es sich denn so einfach finden lassen.

Mittwoch, 3. Juli 2013

Pulsstrahltriebwerk | Die Vorbereitung

Zur Zeit ist der Blog sehr inaktiv. Das liegt zum einen daran das ich Probleme hatte neue Artikel zu schreiben was entweder an meinem PC oder an WordPress liegt.
Das Problem ließ sich jedoch umgehen in dem ich jetzt einfach neue Beiträge mit dem “Windows Live Writer” schreibe. Ob sich der Umstiegt auch ohne diese Probleme lohnt werde ich wahrscheinlich in Zukunft auch einmal genauer auswerten.

Aber zurück zum Thema, denn es gibt noch einen anderen Grund warum ich zur Zeit nicht viel schreibe. Ich arbeite an einem “Model” eines Pulsstrahtriebwerks. Sobald dieses auch so funktioniert wie es soll werden hier Bilder und Bauanleitungen veröffentlicht werden. Da es aber noch Probleme beim starten des Triebwerks gibt wird das noch etwas dauern. Wie das Problem zu beheben ist steht allerdings eigentlich schon fest. Allerdings konnte ich dies noch nicht Probieren und somit bleibt es also weiter Spannend.

Was wir allerdings erwarten mit dem Triebwerk ist ganz klar. Nach den Anleitungen auf anderen Foren und Blogs sollte unsere Version des Triebwerks zwischen 5 bis 7 kg Schub bringen. Das sollte dann ausreichen um damit jede menge Spaß zu haben. Zum einen ist das geplant das ganze an ein Fahrrad zu montieren und damit die Gegen unsicher zu machen. Ob das aber alles so funktioniert wie es soll werdet ihr mit etwas Glück bald hier sehen.

Also bleibt gespannt wie und wann das ganze in Zukunft funktionieren wird.

Montag, 17. Juni 2013

Photoshop Wallpaper Versuche

Da ich schon sehr lange nichts mehr geschrieben habe dachte ich mir damit es mal wieder etwas neues gibt stelle ich hier einmal ein paar, schon etwas ältere, Versuche mit Photoshop online in denen ich versucht habe ein Wallpaper zu erstellen.

background4


Einer der ersten Versuche. Mal etwas einfaches mit ein paar Linien die ich mit einem selbst erstellten Pinsel gemacht habe. Also gleich zwei Übungen in einem.


background3


Ein weiterer Versuch dieses mal etwas farbenfroher. Der Text in der Mitte sollte dabei nur als Beispiel dienen. Deshalb auch das, da mir in diesem Moment nichts besseres eingefallen ist.


background2


Wieder einer der ersten Versuche. Eigentlich sollte das Schwarze mehr wie eine Tischplatte wirken. Das Licht hätte noch ein Objekt beleuchten sollen, da das allerdings nicht ganz so geklappt hat wie ich wollte blieb es also einfach so.


bioshock_test


Und zu guter Letzt ein Bioshock Wallpaper. Das Blaue unten sollten Luftblasen sein das rote rechts oben in der Ecke ist Blut. Für beide Effekte wurde allerdings mehr oder weniger der selbe Pinsel verwendet daher sehen die Luftblasen auch etwas nach Blut aus.






Das war es schon für dieses mal. Die Bilder könnt ihr gern verwenden wenn das gewünscht werden sollte. Ein Kommentar wäre allerdings nett.

Donnerstag, 2. Mai 2013

YouTube ohne negative Bewertungen?

Einigen ist es vielleicht schon aufgefallen, YouTube zeigt nur sehr widerwillig negative Bewertungen der Videos an. Woran das liegt kann ich zur Zeit nicht sagen. Durch versuche mit Firefox, Google Chrome und Firefox unter Ubuntu lässt sich nur sagen das der Fehler bei allen Systemen auftritt. Ob man als registrierter User sich die Videos ansieht oder als nicht registrierter macht dabei ebenfalls keinen Unterschied. Weißt heißt nun widerwillig? Teilweise wurden beim neu laden der Seite wieder die alten negativen Bewertungen angezeigt. Bei einem weiteren neu laden verschwanden diese aber wieder ohne ersichtlichen Grund... Warum das ganze scheinbar eigenwillig so angezeigt wird ist noch nicht klar.

Sehr auffällig ist dabei auch das einfach alle Negativen Bewertungen einfach zu den Positiven gezählt werden. Als Beispiel hier ein Screen von einem Video das Gestern noch mit negativen Bewertungen angezeigt wurde und heute nur noch Positive hat.

[caption id="attachment_858" align="aligncenter" width="624"]So sah das ganze gestern noch aus... So sah das ganze vorher aus...[/caption]

Die Bilder wurden ohne Grund gewählt und dienen hier nur zum Verdeutlichen des Problems.

[caption id="attachment_859" align="aligncenter" width="621"]Und so sieht das ganze heute aus... Und so sieht das ganze einige Minuten später aus...[/caption]

Beide Bilder wurde heute (02.05.2013) gegen 15:00 Uhr aufgenommen.
Woran das ganze nun liegt konnte wie gesagt noch nicht geklärt werden. Interessant wird jetzt wie lange das ganze Dauert und ob das eine beabsichtigte Änderung von Youtube ist. Sollte Youtube nun bald nur noch den "Like" Button haben?

Wer näheres dazu sagen kann darf dies gern in den Kommentaren tun.
Außerdem: Was würdet ihr zu einem YouTube ohne negative Bewertungsmöglichkeit sagen? Eine Bereicherung und Schlag gegen "Hater" oder einfach nur unrealistisch und zu sehr Facebook "like"?

EDIT 03.05.2013


Die "dislike" Funktion geht wieder. Der Grund für den vorübergehenden Ausfall der Funktion waren wahrscheinlich Wartungsarbeiten.

Mittwoch, 1. Mai 2013

Zukunftsmusik?

Vielleicht, aber wie lange noch?

33,4 MB/s das sieht man doch gern. Was aussieht wie ein Fake oder Anzeigefehler ist allerdings dieses mal keiner. Das Bild zeigt einen Download von meinem Server und ich finde das Ergebnis kann sich sehen lassen.

Mehr dazu gibt es vielleicht später. Wenn ich genauer weiß was mir das ganze jetzt noch so nützen wird.

Freitag, 26. April 2013

PeaZip

pea_per


Heute mal etwas zum Thema "komprimieren". Dabei soll es aber nicht um Autos und Turbolader gehen sondern um sogenannte "Packer". Ich habe mich in letzter Zeit häufiger mit dem Thema beschäftigt da ich es mich einfach interessiert hat wie klein man denn Wortlisten Packen kann. Das Ergebnis will ich euch heute hier zeigen.
Vornweg noch es geht hier um nicht darum welcher Packer am Ende der Allrounder ist sondern einfach darum diese Wortliste so klein wie möglich zu machen.

Zu den Voraussetzungen:
Die Wortliste enthält "echte" Worte und nicht nur Nullen. Die Wortliste werde ich euch hier zum Download bereit stellen. Entpacken kann man diese dann Theoretisch mit PeaZip da dieses Format von anderen Packern weitestgehend nicht unterstützt wird.

Die Wortliste enthält 10'638'466 Worte bestehend aus allem möglichen Wörtern und möglichen Passwörtern.
Die Wortliste ist ungepackt 125.097.026 Bytes groß.

Nach dem Packen:
Die Wortliste enthält immer noch 10'638'466 Worte.Die Wortliste ist 7.012.668 Bytes groß.
Das sind noch 5,6% im Vergleich zu Ausgangsdatei.
Das packen hat in etwa 6 Stunden gedauert. Das entpacken dauert nur unwesentlich kürzer.

Der Vergleich:
(Alle Programme wurden dazu mit ultra oder bester Komprimierung gestartet und das Hauseigene, nach Hersteller Angaben beste Verfahren wurde gewählt.)
Mit 7zip bin ich nicht unter 12MB gekommen.
Mit WinRAR kam ich auf Ergebnisse um die 15MB.
Ich habe leider die Dateien schon gelöscht so das ich hier keinen Detaillierten Vergleich machen kann. Allerdings war das auch anfangs nicht als Thema geplant.

Fazit:
Natürlich gibt es auch da beim komprimieren eine Grenze. Sei es das es zu lange dauert oder das es einfach rein technisch (noch) nicht kleiner geht. Allerdings finde ich ein Ergebnis von rund 6,68MB recht gut. Auch wenn das wie oben bereits gesagt rund 6 Stunden gedauert hat. Das dieses Ergebnis jetzt extrem Praxis fern ist sollte allen klar sein keiner wird so viel Zeit investieren um 5 MB Speicher zu sparen. Aber es ist für mich recht aufschlussreich und interessant zu sehen was alles so geht.

 

Hier jetzt noch die Datei für euch. Wer es jetzt noch schaffen sollte dies kleiner zu Packen kann hier gern einen Kommentar hinterlassen mit seinen Tricks. Allerdings sollte die Ausgangsdatei natürlich die gleich bleiben um ein verwertbares Ergebnis zu haben ;)

Ich musste die Datei noch einmal in 3 Teile Packen da funpic (wo ich zur Zeit hoste) mir einen Strich durch die Rechnung machen will.
Download

kommt noch...

Donnerstag, 18. April 2013

JDownloader vs. CandySoft Load! #2

the_winner

Nach den ersten Tests gibt es noch keine "großen" Unterschiede zwischen den zwei Programmen. Beide unterstützten in etwa von Haus aus die gleichen Funktionen. Die meisten bekannten one Click Hoster sollten ebenfalls in beiden Programmen unterstützt werden. Der Hauptunterschied liebt (bei mir) derzeit nur in der Start Geschwindigkeit. Jdownloader hatte zuletzt Teilweise fast eine Minute gebraucht um zu starten was bei Load! mit wenigen Sekunden dann doch deutlich angenehmer ist. Außerdem ist die Oberfläche von Load! nicht so überladen wie beim Jdownloader. Was ich allerdings als sehr störend empfinde ist das einfügen von neuen Passworten bei Load! damit dieser automatisch die rar oder zip Archive entpackt. Was allerdings wirklich ein, für mich, großer Nachteil ist, das die Verbleibende Restzeit eines Downloades nicht richtig berechnet wird und man dort Teilweise Unterschiede von mehren Stunden angezeigt bekommt. Woran das liegt weiß ich nicht genau aber eine Vermutung wäre das der Programmierer mit Mathematik auf dem Kriegspfad steht... Das war es dann aber auch schon was man bemängeln könnte.


Was kann man abschließend sagen?
Alle die nicht so recht warm werden vollen mit dem Jdownlaoder kann man nur Load! empfehlen. Das Programm macht was man erwartet und das ohne größere Probleme. Die Bedienung ist im Grunde genauso wie beim Jdownloader also sollte es auch keine große Umstellung werden.

Freitag, 12. April 2013

JDownloader vs. CandySoft Load!

J vs L


Da ich seit einiger Zeit nicht mehr zufrieden mit dem JDownloader bis habe ich mich entschieden das eine Alternative her muss. Was mir da zuerst ins Auge viel war CandySoft Load! dabei bin ich einmal gespannt wie sich dieser in der nächsten Zeit machen wird.

Zur Information ich verwendetet zuletzt die Version 0.9.581 des JDownlaoders bei der ich allerdings immer häufiger probleme hatte da er es häufig nicht schafft Dateinen komplett herunhter zu laden und ich im Extremfall den Download 5 mal von Hand neu starten musste bis die 100MB Datei heruntergeladen wer. Außerdem finde ich das die ganze Java Geschichte schlecht und somit war es also Zeit mal etwas "neues" zu probieren.

Load! verwende ich jetzt in der Aktuellen Version 0.7.2. Ich hatte diesen früher schon einmal genutzt kann mich allerdings nicht mehr daran errinern wie zufieden ich mit diesem war.

Das ganze will ich euch dann hier auch bekannt machen für welchen ich mich nun entscheiden werde. Ob sich also der Umstieg lohnt oder ob man lieber beim guten alten Jdownloader bleiben kann. Bis es ein Ergebniss gibt kann es etwas dauern da ich zuerst genügend Erfahrungen sammel will bis ich mich hier Entscheide.

Dienstag, 19. März 2013

Im Rausch der Geschwindigkeit

Nur zu schade das, dass ganze nur ein Anzeigefehler ist :D

traum

Freitag, 8. März 2013

aircrack WPA unter BT5 R2

Hier nun der andere Teil des angekündigten Tutorials.

Da ich das meiste schon erklärt hab werde ich hier nicht viel dazu sagen. Einzig das bei diesem Test das Ergebnis sein sollte das man sieht das WPA ein ganzes Stück sicher ist solange man ein "gutes" Passwort benutzt und dieses sicher aufbewahrt. Ein gutes Passwort ist dabei allerdings nie mal das Standard Passwort egal wie lang oder wie sicher es erscheint. Bestes Beispiel dafür wäre die EasyBox von Arcadyan. Mehr zu diesem Thema gibt es allerdings erst später.

Wie immer bin ich für Feedback dankbar und werde versuchen dies in die nächsten Anleitungen einfließen zu lassen.

Außerdem möchte ich noch einmal (wie immer) darauf hinweisen das ihr lediglich euer eigenes Netzwerk testen solltet, da das eindringen in Fremde Netzwerke strafbar ist.

Wenn ihr Fragen, Probleme, Ideen oder Fehler gefunden haben solltet könnt ihr euch gern an mich wenden. Die Kontaktdaten mit denen es am schnellsten geht stehen wie beim WEP Tutorial in der Anleitung.
PDF Download WPA Penetation Test unter Backtrack 5 R2

Download

Freitag, 1. März 2013

aircrack WEP unter BT5 R2

Wie kann ich die Sicherheit meines Netzwerkes prüfen? Wie sieht so ein Angriff aus? Woran kann ich ihn erkennen? Wie kann man sich schützen?

Diese und viele andere Fragen kommen wahrscheinlich vielen in den Sinn wenn es um die Sicherheit oder auch allgemein um das eigene WLAN Funknetz geht. In diesem Sinne gab es bereits schon einmal ein Tutorial hier im Blog. Allerdings wird man wenn man sein Netzwerk testen möchte Wahrscheinlich kein WLAN haben und somit ist dieser Blog Eintrag recht schwierig zu lesen, allein schon wegen der vielen Befehle. Da die ausgedruckte Version allerdings auch nicht wirklich gut aussieht und auf Grund der verkleinerten Grafiken nicht sehr viel zu erkennen ist habe ich mir die Arbeit gemacht und eine Ähnliche Version noch einmal als PDF geschrieben. Diese sollte einfacher zu drucken sein und alles in allem Umfangreich genug sein, so dass man mit nur wenig Erfahrung mit Linux und Backtrack das ganze verstehen kann.

Ich weis, es gibt bereits viele Tutorials zu diesem doch mittlerweile recht altem Thema. Doch Statistiken wie diese aus dem WarDriving Forum sollten Anlass genug sein den Menschen zu zeigen welche Gefahren die Verschlüsselung seine Netzwerkes mittels WEP birgt. Außerdem gibt es in Deutsch nur wenige gute Anleitung, mit denen ich arbeiten konnte, also hab ich meine eigene geschrieben, in Deutsch.

[caption id="attachment_775" align="aligncenter" width="497"]Eingesetzte Verschlüsselung Eingesetzte Verschlüsselungen
by WarDriving-Forum.de[/caption]

Ich möchte an dieser Stelle nur noch einmal ausdrücklich darauf Hinweisen das es Strafbar ist in fremde Netzwerke einzudringen. Diese Anleitung solltet ihr nur nutzen um euer eigenes Netzwerk zu prüfen!

Das bearbeiten und weitergeben dieser Anleitung ist ausdrücklich erwünscht. Lediglich eine Anmerkung zum Author wäre freundlich.
PDF Download WEP Penetation Test unter Backtrack 5 R2

Download

Solltet ihr Fehler, Ideen oder Verbesserungen zum dieser Anleitung haben schreibt mich einfach per Jabber, ICQ oder hier im Forum an. Die Kontaktdaten stehen jeweils noch einmal in der PDF.

Mittwoch, 27. Februar 2013

Wie sicher ist mein Netzwerk?

Ich habe am letzten Wochenende zwei Anleitungen verfasst wie man sein WLAN Netzwerk auf Schwachstellen untersuchen kann. Diese beiden Tutorial erscheinen diese bzw. nächste Woche. Zuerst kommt diesem Freitag (01.03.2013) eine ausführliche PDF (5 Seiten) zum Thema "WEP Penetation Test unter Backtrack 5 R2". Dabei werden in der PDF lediglich die einzelnen Befehle zum Ziel geschildert und diese mit reichlich Bildern (hoffentlich) verständlich erklärt.

Was soll das Ziel sein?
Das Ziel ist Ihnen bildlich zu zeigen das eine Verschlüsselung des WLAN Netzwerkes mittel WEP nicht mehr zeitgemäß ist und welche Gefahr sich daraus ergibt. Die meisten neuen Router sind Standard mäßig auf WPA2 eingestellt allerdings unterstützen meines Wissens nach trotzdem alle noch die WEP Verschlüsselung. Diese sollte für keinen Nutzer mehr in Betracht genommen gezogen werden. Das liegt zum einen daran das man diese Verschlüsselung mit etwas Übung in rund 5 bis 10 Minuten ohne großen technischen Aufwand aushebeln kann und zum anderen daran das Angreifer nicht oder nur sehr schwer zurück verfolgt werden können. In den meisten Fällen ist das zurückverfolgen so gut wie unmöglich da man nicht einmal die richtige Mac-Adresse das Angreifers sieht.

Was alles passieren kann sobald man ungebetenen Besuch im Netzwerk hat werde ich eventuell in einer weiteren Anleitung Zeigen. Wann und ob diese Anleitung kommt steht allerdings noch nicht fest. Sollte die Nachfrage allerdings bestehen bin ich mir sicher noch einmal so eine Anleitung zu schreiben.

Für Feedback wäre ich allerdings auch so sehr dankbar um zu sehen ob die Anleitung so weit verständlich ist und was ich noch besser machen könnte.
Rechtschreibfehler dürfen allerdings behalten oder selbst berichtigt werden.

 

Die zweite PDF (7 Seiten) ist im gleichen Stil aufgebaut und wird entweder direkt am Samstag frei geschaltet oder , wenn nicht, dann eine Woche später am Freitag (08.03.2013). Dort geht es dann darum zu zeigen wie viel Sicher WPA2 ist, es allerdings auch nicht unüberwindlich ist. Mehr dazu gibt es allerdings später.

Solltet ihr nun Interesse haben könnt ihr mit mir gern in Kontakt treten über r60@jabber.ccc.de oder per ICQ 420731. Dort werde ich euch gern noch einmal genaueres erklären, zeigen oder einfach nur über diesen Themenbereich Philosophien  Allerdings erwähne ich auch hier schon einmal das ihr das dadurch erworbene Wissen nicht dazu nutzen solltet in fremde Netzwerke einzudringen da dies nicht nur Strafbar ist sondern auch mehr als ärgerlich für den Betroffenen.

Samstag, 23. Februar 2013

htop Easter Egg

Viele werden es vielleicht schon kennen doch für mich war es neu. Als ich vor ein paar Tagen wieder einmal auf meinen Server ging und dort mit htop einmal die Auslastung ansehen wollte sah ich etwas neues. Hinter der uptime stand auf einmal "(!)". Was anfangs anmutet wie eine Sicherheitswarnung stellt sich nach einer Zeit als Easter Egg heraus. Das mehr eine "Belohnung" sein soll als eine Warnung.

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Montag, 11. Februar 2013

Lieblingsspiele

Da man ja hin und wieder einmal nach seinen Lieblingsspielen gefragt wird und ich dann auch jedes mal neu anfange mit überlegen habe ich mir gedacht ich schreibe dazu einmal einen kleinen Artikel. Dazu will ich auch etwas genauer auf die Spiele eingehen und diese so weit es mir möglich ist "ordnen". Da das bei einigen Spielen nicht möglich ist da diese mir gleich gut gefallen sollte man also diese Ordnung nicht allzu ernst nehmen, da das meiner Meinung nach alles top Spiele sind. Also schreiben wir nicht lange um die heißen Brei herum sondern beginnen wir:


  1. Gothic (2001 Piranha Bytes)


    Der erste Teil von Gothic ist auch nach rund 12 Jahren noch mein absolutes Lieblingsspiel. Nicht nur das es das erste Rollenspiel war das ich gespielt habe sondern auch diese offene Welt und die vielen Möglichkeiten die sich daraus ergeben machen es auch nach 12 Jahren noch zu einem Top Spiel. 2001 erreichte es außerdem bei der GameStar Bewertung 88% was für meinen Geschmack noch viel zu wenig ist. Gekauft habe ich das Spiel allerdings erst am 18.03.2002 (habe den Kassenzettel immer noch :D und die Original Verpackung) und speilen konnte ich es erst Anfang 2003 da mein erster PC damals noch zu schlecht war und die Systemanforderungen nicht erfüllt hat. Was ich dazu noch sagen kann ist das es damals im Penny-Markt um die Ecke 6,99 DM gekostet hat und es 3 bis 4 Stunden dauerte es zu installieren, was mein PC heute in nicht mal 15 Minuten schafft. Hier noch ein kleines Beweisfoto dazu ;)
    20130210_155338-1Leider habe ich bisher auch nur den ersten Teil gespielt. Diesen dafür aber gefühlte 100 mal.


  2. Fallout 3 (2008 Bethesda Game Studios)


    Fallout 3 ja was soll man dazu schreiben? Ein ebenfalls grandioses Spiel. Da ich Endzeit Spiele sehr bevorzuge ist dies die Ungeschlagene Nummer eins der Endzeit Spiele für mich. Diese riesige Welt und der man sich weitestgehend frei bewegen kann ist einfach unschlagbar. Das Ödland mit allen seinen Feinheiten und Charakterarten darin ist wirklich perfekt inszeniert. Die unglaubliche Menge an Waffen, Rüstungen und Gegenständen macht es sehr, sehr Umfangreich. Es gibt jede Menge zu erkunden und zu entdecken. Meine Lieblings "Rasse" im Spiel sind übrigens die Ghule. Ein Spiel das man auf jeden Fall gespielt haben sollte.


  3. Bioshock (2007 2K Games)


    Der erste Teil der Bioshock Reihe ist ebenfalls ein Endzeit Spiel. Auch wenn dieses jetzt in einer ganz anderen Welt Spielt als alles vorherig genannten Spiele. Wir stürzen mit einem Flugzeug irgend wo im Atlantischen Ozean ab. Als wir auftauchen sehen wir einen Leuchtturm und fliehen mit einer "Tauchkugel" in dessen inneren. Doch statt Rettung zu finden, finden wir "Rapture" ein "Utopia"
     auf dem Grund des Meeres. Was sich dann Abspielt sollte jeder selbst erlebt haben. Ein sehr Umfangreiches Spiel in dem man sich allerdings weniger frei bewegen kann als bei Gothic oder Fallout 3 da alle Wege mehr oder Weniger vorbestimmt sind und wir uns nur in dem jeweiligen Sektor frei umsehen können. Das Spiel wir so atemberaubend durch seine vielen Perfekt passenden Charaktere und diese unglaubliche Geschichte. Also ein muss für alle Survival Horror Fans.


  4. Dishonored: Die Maske des Zorns (2012 Arkane Studios)


    Dishonored spielt in einer Steampunk Welt. Auch hier kann man das Spiel mehr oder weniger als Endzeit Spiel bezeichnen. Wobei es hier nicht so schlimm aussieht wie bei Fallout. Es geht in diesem Spiel, das übrigens auch von Bethesda Game Studios vertrieben wird, nicht darum alles über den Haufen zu schießen sondern man sollte sich lieber möglichst "unsichtbar" bewegen. Wer hier alles über den Haufen schießen will wird bald das Spiel aus lauter Frust in die Ecke werfen da man so nur sehr, sehr schwer weiter kommt. Wenn einem einmal die Gegner keine Probleme bereiten werden es die Ratten oder die versuchten tun. Angesiedelt ist das Spiel in der erfunden Stadt Dunwall, einer Stadt ähnlich dem London 1666. Wir steuern unserem Charakter Corvo, den Leibwächter der Kaiserin. Nachdem diese bei einem Attentat getötet wurde müssen wir fliehen und versuchen ihre Tochter Emily zu retten, die bei diesem Attentat entführt wurde und diese zu ihrem rechtmäßigem Platz auf dem Thron zu helfen.
    Ich kann dieses Spiel wirklich nur weiter empfehlen da es mir nicht nur die die Optik sondern auch durch die Geschichte sehr angesprochen hat.


  5. DayZ (2012 Bohemia Interactive)


    Auch wenn es allein (noch) kein Spiel ist sondern genau genommen nur ein Mod für das Spiel Arma 2 hat es den Platz 5 auf meiner Liste verdient. Es gibt eigentlich kein Spiel bei dem ich mich so viel geärgert habe und es trotzdem so gern Spiele. Das Liegt zum einen an der sehr großen frei begehbaren Welt zum anderen an der Erfahrung was andere tun wenn es heißt jeder gegen jeden. Es gibt keine Teams, keine Freunde und kein Ziel. Obwohl das Ziel ganz klar fest steht, überleben um jeden Preis. Fressen oder gefressen werden lautet daher die Devise. Zum anderen ist es aber auch immer wieder unfassbar ärgerlich wenn man stirbt. Der ein oder andere fragt sich jetzt vielleicht warum? Es ist ja schließlich nur ein Spiel. Dazu kann ich nur sagen jaein. Es ist ein Experiment. Man kann Freunde finden, die einem 30 Minuten später in den Rücken schießen weil man eine bessere Waffe hat oder man spiel Stunde um Stunde und zieht durch die mit Zombies verseuchte Welt auf der Suche nach Nahrungsmittel und Waffen. Dadurch das es keine Teams gibt ist jeder auf sich selbst gestellt und was man immer im Hinterkopf hat ist das bei einem Tod alles weg ist. Man beginnt wieder irgend wo an der Küsten ohne Waffen, Essen, Trinken und allem anderen was man zum Überleben braucht. Ich kann das Spiel nur jedem empfehlen es ist wirklich eine "Erfahrung" wenn man jede Sekunde oder bei jedem Feind Kontakt hoffen muss das dieser und freundlich gesinnt ist und uns nicht einfach tötet.


  6. Grand Theft Auto (1997 - 2008 Rockstar Games)


    Die gesamte GTA Reihe wobei ich nur GTA II, Vice City, San Andreas und IV gespielt habe. Aber ich erlaube mir hier trotzdem einmal alle zu empfehlen. Es ist einfach ein Abbild unserer Welt. Mit dem kleinen aber feinem Unterschied das man so gut wie alles tun kann was man schon immer einmal wollte aber nie durfte oder konnte. Ob mit dem Flugzeug, Helikopter, Sportwagen oder Motorrad es gibt nichts das es nicht gibt. Der Grundgedanke das Spiels ist allerdings bei alles Teilen der gleich. Wir landen in einem neuen Land in das wir wegen unserem Bruder, Freund, Cousin ... gekommen sind. Nun heißt es als neuer sich behaupten und an die Spitze zu kommen. Mit welchen Mittel steht dabei ganz klar fest. Unsere Währung heißt Blei. Jeder der nicht tut was wir wollen wird über den Haufen geschossen, gesprengt oder überfahren. Was das angeht ist Rockstar Games sehr kreativ. Aber nicht das töten macht das Spiel aus sondern meiner Meinung nach das man sich neben den Missionen in jeder menge neben Missionen und anderen Beschäftigungen die Zeit vertreiben kann. Ob man das in der Muckibude tut, oder im Fastfood Restaurant oder doch lieber mit der "Freundin". Es gibt so gut wie nichts was man nicht kann. Wie das ganze dann bei GTA V aussieht das dieses Jahr noch erschient ist noch so gut wie offen. Es bleibt also gespannt ob es U-Boote, Flugzeugträger oder anderes Bewegungsmitteilung geben wird. Also ein ganz klarer Daumen nach oben von mit für die gesammte GTA Reihe.


  7. Minecraft (2009 Mojang)


    Wir bauen uns die Welt wie sie uns gefällt oder nach dem Motto von Tim Taylor was nicht passt wird passend gemacht. Wir haben eine "unendliche" Welt in der wir bauen können was wir wollen. Ob mit freunden oder allein. Aber nicht nur bauen steht auf dem Plan denn das Baumaterial muss man sich erst einmal selbst besorgen. Dazu legt man Minen an, holzt ganze Wälder ab und züchtet Tiere. Man kann es ganz einfach als Sandkasten Spiel bezeichnen. Allerdings sollte man trotzdem noch aufpassen. Denn wenn die Sonne erst hinter den Bergen verschwunden ist wird die Welt von anderen Regiert. Von Zombies, Skeletten, Spinnen und vielen anderen mehr. Die Nacht verbringt man daher am besten in seinem sicheren Haus. Doch um weiter zu kommen und gewünschte Rohstoffe zu bekommen muss man früher oder später gegen diese Gegner antreten. Das ist allein Teilweise nicht so einfach sollte aber durch gut geplante Bauwerke dann doch fast wie von allein gehen. Man kann sich außerdem eigene Spiele ausdenken und dank zahlreicher Mods kann man dann Basketball, Fußball und viele andere Wettbewerbe starten. Wer also lust hat gern selbst einmal Hand anzulegen sollte sich diesen (Bau-) Spielspaß nicht entgehen lassen. Regelmäßige Updates und Erweiterungen des Spiels sorgen dafür das dieser auch so schnell nicht verloren geht.


  8. Don't Starve (2013 Klei Entertainment)


    Das Spiel mag einem auf den ersten Blick vielleicht so vorkommen wie Minecraft. Wenn man es dann aber selbst einmal gespielt hat merkt man schnell das es zwar Ähnlichkeiten gibt es aber am Ende trotzdem zwei ganz unterschiedliche Spiele sind. Das Liegt zum einem schon mal an der Aufmachung. Wo Minecraft ein recht Kubistisches Spiel ist kann man bei Don't Starve schon von einer "Grafik" sprechen. Es ist ein Spiel in dem es darum geht so lange wie möglich zu überleben und nicht zu verhungern. Einen Unterschlupf kann man sich allerdings (zu Zeit?) noch nicht bauen. Man muss Rohstoffe suchen und kann dann mit der Zeit verschiedene Gerätschaften freischalten z.B. Waffen oder Kleidung. Viel mehr braucht es nicht. Ein sehr einfach gehaltenes Spiel das aber auch so jede Menge Spaß macht und vor allem für zwischen durch wenn man keine Lust auf Shooter hat empfehlenswert ist.


 

Das waren meine Lieblingsspiele. Natürlich gibt es noch viele weitere zu denen ich aber jetzt eine "Geschichte" schreiben werde. Vielleicht kanntet ihr das ein oder andere Spiel noch nicht auch wenn es doch eigentlich recht bekannte Spiele sein sollten. Habt ihr noch Spiele die man kennen sollte? Dann hinterlasst doch einfach einen Kommentar ich werde mir diese dann selbstverständlich gern ansehen. Ich hoffe ich konnte auch auch etwas helfen um vielleicht neue Spiele zu finden die ihr einmal spielen könntet.
Ich werde diese Liste eventuell zu einem späteren Zeitpunkt noch erweitern oder eine zweite Liste schreiben in der wir dann weiter machen.
Vielen dank für das lesen und viel Spaß beim zocken.

Sonntag, 10. Februar 2013

Tracert Wars

Was Menschen alles machen wenn Sie nichts zu tun haben ist teilweise recht ausgefallen.
Etwas sehr ausgefallenes und aufwendiges kann man hier sehen.

Auswählen C__Windows_system32_cmd_upload2


 

Das das ganze kein Fake ist könnt ihr einfach selbst probieren. Öffnet dazu einfach die Windows Konsole ("Ausführen" und "cmd") und gebt dort folgendes ein:
tracert -h 100  216.81.59.173

Dan nach solltet ihr das selbe wie oben sehen.
Viel Spaß beim probieren ;)

 

Donnerstag, 7. Februar 2013

Stop aller Teamspeak Server

Ich möchte hier noch alle Kunden informieren das die Teamspeak 3 Server zum 15.03.2013 stillgelegt werden. Bis dahin sollten sich alle einen anderen Sponsor gesucht haben, da ich zum jetzigen Zeitpunkt nicht weiß wann oder ob das Projekt weiter geht.

Weitere Informationen zum Projekt werdet ihr trotzdem weiter hier finden.

Sonntag, 3. Februar 2013

Ende des Projektes?

Wir schrieben mittlerweile schon seit rund 2 Monaten das Jahr 2013. Damit ist es Zeit einmal in die Zukunft zu sehen.
Wie wird dieses Projekt weiter gehen?
Das ist eine Gute Frage. Ich spiele zur Zeit damit dieses Projekt und damit alle verbundenen gratis Teamspeak 3 Server zu beenden. Ein Grund dafür ist das ich finde das dieses Projekt nach jetzt fast einem Jahr noch nicht so läuft wie es laufen sollte, damit hauptsächlich gemeint ist das es mir zu wenige Nutzer gibt insbesondere gemeint damit Leser und Nutzer die auch einmal hier im Blog online sind um sich über die Server zu informieren. Ein anderer noch größerer Punkt ist das jetzt wie gesagt nach rund einem Jahr mein Interesse und nutzen meines Teamspeak 3 Server so gut wie erledigt hat. Ich brauche meinen Teamspeak Server und die anderen Services nicht mehr, somit wäre es das einfachste sich das Geld das ich jeden Monat zahlen muss einfach zu sparen.

Bis wann laufen also eure Teamspeak 3 Server noch?
Voraussichtlich bis April diesen Jahres. Danach werde ich voraussichtlich diesen Server aufgeben. Ob es dann einen neuen gibt ist zum jetzigen Zeitpunkt noch fraglich, da ich auch aus Zeitmangel und meinen anderen Hobbys keine wirkliche Lust mehr habe mich um alles hier zu kümmern.

Abschließend bleibt nur zu sagen das dieser Plan noch nicht 100% fest steht. Das einzige was ich bereits jetzt sagen kann ich das alle Teamspeak Server spätestens im April offline gehen da ich entweder den Server kündige oder ich kündige ihn und miete mir einen neuen größeren.

Zu gegebener Zeit werde ich euch darüber allerdings noch genauer informieren und euch rechtzeitig bescheid geben das ihr euch gegebenenfalls nach einem neuen Sponsor umsehen könnt.

Samstag, 19. Januar 2013

Megaupload Nachfolger Mega nicht erreichbar?

_2013-01-19_13-24-06

Heute am 19.01.2013 sollte eigentlich der Nachfolger von Megaupload online gehen und für alle erreichbar sein. Der Realise Termin war heute gegen 18:00 Uhr. Wir haben jetzt 13:22 Uhr und weder die Webseite kim.com noch die offizielle Mega Webseite mega.co.nz ist zur Zeit erreichbar. Oder wenn doch dann erst nach mehren Minuten laden. Die Frage die sich

_2013-01-19_13-22-22

jetzt stellt ist natürlich ob dies so "gewollt" ist doch das einbinden der neuen Server oder ob die Server von Mega jetzt schon überlastet sind durch den Besucheransturm. Getestet wurde das ganze außerdem durch den Dienst "downforeveryoneorjustme.com". Dieser brachte das selbe Ergebnis. Genaueres dazu wird man aber wohl erst gegen 18:00
Uhr erfahren wenn die Server dann offiziell erreichbar sein sollten.

Allerdings scheint eine Überlastung der Server recht unwahrscheinlich da Kim Dotcom von seinen Hostern die sich beteiligen über mindestens 1 GBit/s oder besser 2 GBit/s verfügen pro Server verfügen sollten.


 

Noch ein paar interessante Informationen die Golem.de zu den Servern von Mega veröffentlicht hat:
Mitte Dezember 2012 erklärte Dotcom, dass er Racks mit 720 Terabyte einkaufe, eines komme pro Tag.
Quelle: golem.de


Das macht bis heute also ca. 25'200 Terabyte Speicher (rund 25 Petabyte). Allerdings kommen dazu noch weitere Hoster die Mega mit "Distributed Hosting" unterstützen wollen. Diese Server sollten laut den Anforderungen durch Kim Dotcom mindestens 20 Terabyte Speicher besitzen.

Man darf also gespannt sein was man heute um 18:00 Uhr auf dem Megaupload Nachfolger erleben wird.

 

EDIT 18:14


mega.co.nz und kim.com sind immer noch nicht erreichbar. Somit scheint es doch schon seit heute 13:00 Uhr eine Überlastung der Server zu geben. Was daran Schuld ist ist zur Zeit noch nicht bekannt.

EDIT 19:00


mega.co.nz scheint jetzt erreichbar zu sein auch wenn die Webseite noch sehr langsam und ruckelig läuft.

Mittwoch, 16. Januar 2013

Spam Selbstest #1

Noch sieht mein Posteingang sehr gut aus. In wie fern sich das in den nächsten Tagen ändert werdet ihr bald hier erfahren.

 

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Spam Selbsttest

Ich hab mir gedacht ich mache mal einen kleinen Versuch. Ich weiß die Idee ist nicht neu allerdings ist es doch für mich einmal recht interessant wie viel Spam man bekommen kann. Ich bin bisher überhaupt keinen Spam gewohnt, woran das liegt kann ich allerdings nicht sagen. Vielleicht weil ich mit meiner E-Mail Adresse recht vorsichtig umgehe oder vielleicht sind die Adressen einfach zu exotisch?

In diesem Zusammenhang habe ich mir heute um 17:30 eine E-Mailadresse bei GMX erstellt da, wenn ich den Aussagen einiger Bekannten glauben darf, dort am meisten Spam bekommt. Die E-Mail Adresse lautet spamassassin@gmx.de der Name ist dabei an den recht beliebten Spam Filter für Linux Systeme angelegt und damit recht treffen.

Nun gilt es erst einmal die ersten Erfahrungen zu treffen und dabei möglichst zu protokollieren auf welchen Webseiten man nach der Angabe seine E-Mail Adresse am meisten Spam bekommt. Ich werde allerdings was das betrifft den Inhalt der Spam Mail nicht vergleichen sondern mir kommt es auf die reine Anzahl der E-Mails an.
Ich bin gespannt ob ich dann tausende E-Mails pro Tag bekomme oder ob es garnicht so einfach sein sollte so viele Spam Mails zu bekommen.

Seit gespannt und beliebt dran ich werde euch hier in unregelmäßigen Abständen über das Thema informieren und ein paar Screenshots meine Posteingangs für euch bereitstellen.
Und zum Schluss noch einmal das angestrebte Ziel: So viele Spam Mails wie möglich pro Tag bzw. Woche zu bekommen, selbst gesetztes Ziel dabei wären 1000 Mails pro Tag. Ob dies realistisch ist wird sich dann zeigen.

Freitag, 4. Januar 2013

Blender Text Explosion

Mal ein anderer Versuch von mir. In diesem Test wollte ich einen Explodierenden Glas Text erstellen und eine kurze Kamerafahrt einbinden. Das es Glas sein sollte kann man leider nicht mehr wirklich erkennen da ich das Glas doch etwas sehr rot gefärbt hatte.


Gerendert wurde es mit dem Cycles Render mit der Qualität 800. Das war vielleicht etwas übertrieben da so das Rendern rund 160 Stunden gedauert hat. Die Auflösung beträgt wie immer 1080p. Alles in allem ein, wie ich finde, nicht ganz schlechter erster Versuch. Obwohl die Teile etwas langsam fliegen und man auch so etwas mehr hätte machen können aber das war hier eigentlich nicht geplant da es mehr als einfache Übung gedacht war und nicht als produktives Ergebnis anzusehen ist ;)


Durch die lange Render Zeit und die trotzdem noch Bescheidene Auflösung werde ich in Zukunft wahrscheinlich einmal Cinema 4D probieren und sehen wie lange man dort Rendert und in wie fern sich dann das Ergebnis von denen die ich mit Blender erzielt habe unterscheidet. Ich denke das ist auch einmal ganz interessant um die Unterschiede der beiden Programme zu sehen. Also seit gespannt was ich am Ende vielleicht sogar weiter empfehlen kann.


Aber nun genug geschrieben hier ist das Ergebniss: