Der Tiefste See der Erde ist der Baikalsee in Sibirien.
Mittwoch, 19. Dezember 2012
Dienstag, 18. Dezember 2012
heise.de vs. Alexander Carôt
Ein Artikel auf heise.de hat mich gestern und anscheinend auch einige andere Leser etwas irritiert Den Link zu diesem Artikel finden Sie hier. In diesem Artikel macht sich anscheinend der Autor über Herrn Carôt lustig. Da nach der Aussage dessen die im Artikel stehenden Fakten so nicht korrekt sind. Weiterhin dürfte der Schlusssatz "Für alle Fälle hat sich Carôt auch zwei Satellitenschüsseln zugelegt." nicht ganz unschuldig an der Aufregung sein. Was Heer Carôt dazu sagt können Sie hier lesen. Wie das ganze ausgeht oder sich das alles für heise damit schon erledigt hat wird sich zeigen.
Sonntag, 16. Dezember 2012
Blender Render Engine Wasser Simulation
So hier jetzt einer meiner ersten Versuche in Blender eine realistische Wasser Simulation zu rendern. Ich selbst bin mit dem Ergebnis ganz zufrieden. Das was allerdings ganz und gar nicht funktioniert hat ist der Ball/Kugel bei 0:04. Diese sollte eigentlich mehr wie eine Stein Kugel wirken und dadurch zusätzliche Spritzer erzeugen. Allerdings scheine ich da irgend etwas falsch gemacht zu haben. Aber was soll es die Reflexionen des Lichtes im Wasser wirken dafür recht gelungen. Das sollte ich dazu sagen in diesem Video ging es mir lediglich um das zusammenspiel von Licht und Wasser beziehungsweise deren Spritzer. Das das ganze an sich recht Sinnlos ist ist mir klar aber so ist das ja meisten bei einfachen Versuchen.
Weitere Videos sind schon geplant und in Arbeit. Was dabei genau herauskommt weiß ich zum jetzigen Zeitpunkt selbst noch nicht genau aber sobald es etwas neues geben sollte werdet ihr sicherlich das Ergebnis bald wieder hier finden.
Aber nun genug gelesen hier ist das Video:
Weitere Videos sind schon geplant und in Arbeit. Was dabei genau herauskommt weiß ich zum jetzigen Zeitpunkt selbst noch nicht genau aber sobald es etwas neues geben sollte werdet ihr sicherlich das Ergebnis bald wieder hier finden.
Aber nun genug gelesen hier ist das Video:
Freitag, 14. Dezember 2012
Blender 2.65 - Meine ersten Versuche
Da einige Kollegen von mir an einem Spiel arbeiten und ich nicht wirklich Ahnung von so etwas habe aber mich das Thema an sich trotzdem interessiert habe ich mir gedacht ich probiere einmal was ich auf die Reihe bekomme in Sachen 3D modelling. Dabei geht es mir allerdings nicht primär um Spiele sondern ich wollte einfach mal testen was man mit so einem Programm alles machen kann. Mein erstes Versuch dabei war ein Wein Glas. Was ja an und für sich eine einfache Sache ist. Trotz alledem habe ich einige Stunden gebraucht um alleine mit der Fülle an Funktionen von Blender zurecht zu kommen. Was dabei herausgekommen ist seht ihr hier:
[caption id="attachment_556" align="aligncenter" width="150"]
Mein erstes Blender Glas.[/caption]
Wie man sieht ist es nichts wirklich besonderes. Aber ich denke für den ersten Versuch ganz vorzeigbar. Erstaunt war ich dabei wirklich von der Cycles Render Engine wie realistisch die Bilder wirken. Dabei ist anzumerken das das ganze noch realistischer wirken könnte wenn ich eine bessere Qualität gewählt hätte. In diesem Beispiel lag diese beim rendern bei 500 und ist aber zumindest wenn man das Bild vergrößert zu gering. Meinen Zweiten render Versuch mit 3000 musste ich leider abbrechen da dies einfach zu lange gedauert hätte. Allerdings sah alles was bis dahin gereedert wurde einfach perfekt aus ;)
Meine nächsten Versuche werdet ihr dann wahrscheinlich auch hier sehen können da ich wirklich gefallen am modellieren gefunden habe. Geplant sind auf jeden Fall noch eine Versuche mit Videos und dort speziell bewegte Teil, Wasser, Rauch und Feuer um auch die Engine testen zu können.
[caption id="attachment_556" align="aligncenter" width="150"]
Wie man sieht ist es nichts wirklich besonderes. Aber ich denke für den ersten Versuch ganz vorzeigbar. Erstaunt war ich dabei wirklich von der Cycles Render Engine wie realistisch die Bilder wirken. Dabei ist anzumerken das das ganze noch realistischer wirken könnte wenn ich eine bessere Qualität gewählt hätte. In diesem Beispiel lag diese beim rendern bei 500 und ist aber zumindest wenn man das Bild vergrößert zu gering. Meinen Zweiten render Versuch mit 3000 musste ich leider abbrechen da dies einfach zu lange gedauert hätte. Allerdings sah alles was bis dahin gereedert wurde einfach perfekt aus ;)
Meine nächsten Versuche werdet ihr dann wahrscheinlich auch hier sehen können da ich wirklich gefallen am modellieren gefunden habe. Geplant sind auf jeden Fall noch eine Versuche mit Videos und dort speziell bewegte Teil, Wasser, Rauch und Feuer um auch die Engine testen zu können.
Dienstag, 4. Dezember 2012
John the Ripper als Wortlisten Generator
Einige wissen es vielleicht schon weil das Tool gefühlte hundert tausend Jahre alt ist aber für alle die es noch nicht wissen oder noch nicht auf die Idee gekommen sind hier eine Anleitung wie man wirklich extrem schnell eine relativ sinnvolle Passwort Liste erstellt. Bei unserem Test hatten wir in nicht einmal 10 Minuten eine 25GB Passwort Liste. Das sollte zeigen das es wirklich sehr schnell geht und das beste daran euer System wird kaum belastet. Wer mir das nicht glaubt hier ein Screenshot:
[caption id="attachment_548" align="aligncenter" width="1424"]
Im Rausch der Geschindigkeit[/caption]
Spätestens jetzt sollte auch jedem klar sein um welches Tool es sich hier handelt. Das John the Ripper ein gutes Tool ist um Hashs zu knacken wissen die meisten aber man kann damit natürlich noch viel mehr anstellen! Hier jetzt nur ein Beispiel.
Also wie erstelle ich jetzt schnell so eine Passwort Liste? Ganz einfach!
Zuerst solltet ihr euch John herunter laden. Das Tool gibt es kostenlos unter http://www.openwall.com/john/ dort wählt ihr eure bevorzugte Version aus und euer Betriebssystem. Mit diesem Tutorial könnt ihr unter Windows und Linux eine Passwort Liste erstellen ob das ganze auch mit einem Mac geht wurde von mir nicht getestet.
Danach startet ihr eine Konsole in dem Ordner in dem bei euch John liegt. Das sollte z.B. so aussehen
Jetzt gebt ihr in die Konsole bloß noch folgendes ein
Dabei steht das "-i" für den incremental Modus. Dieser Modus ist das Haupt Feature von John denn es soll Passworte erstellen die sich auch so eine Mensch ausdenken und benutzen könnte. Also besser als reines Bruteforce (sollte man meinen).
Das "--stdout=8" sagt John das nur Passworte bis 8 Zeichen länge ausgegeben werden sollen. Diese Option könnt ihr frei wählen. Doch ich bezweifle ihr eine Festplatte habt auf der ihr eine Wortliste mit mehr als alle zehn Stelligen Passworten speichern könnt da dabei schnell mehre Terabyte zusammen kommen.
Das "> passworte.txt" bedeutet das alle erstellten oder getesteten Passworte in der Datei "passworte.txt" gespeichert werden. Den Namen und den Datei Type könnt ihr natürlich frei wählen.
Am besten ihr seht euch mit dem Befehl
einfach selbst an was es alles für Möglichkeiten gibt da ich hier bei weitem nicht alles gezeigt habe.
Nun bleibt nur noch die Frage wozu eine solche große Passwort Liste gut sein soll? Diese Frage sollte jeder für sich beantworten und sich auch Fragen ob Passwortlisten überhaupt noch Zeitgemäß sind wenn man mit Bruteforce Tools schon mehre Milliarden Passworte Pro Sekunde prüfen kann.
Aber der ein oder andere kann diese Anleitung vielleicht doch gebrauchen.
Bitte lasst euren PC nur unter Aufsicht so die Passworte Liste erstellen, denn solltet ihr das Passwort längere Zeit laufen lassen und so ganz schnell eure Komplette Festplatte voll und das kann zu Problemen führen und macht unnötigen Aufwand die Datei im Nacheinen mit z.B. einer Live CD/DVD zu löschen.
[caption id="attachment_548" align="aligncenter" width="1424"]
Spätestens jetzt sollte auch jedem klar sein um welches Tool es sich hier handelt. Das John the Ripper ein gutes Tool ist um Hashs zu knacken wissen die meisten aber man kann damit natürlich noch viel mehr anstellen! Hier jetzt nur ein Beispiel.
Also wie erstelle ich jetzt schnell so eine Passwort Liste? Ganz einfach!
Zuerst solltet ihr euch John herunter laden. Das Tool gibt es kostenlos unter http://www.openwall.com/john/ dort wählt ihr eure bevorzugte Version aus und euer Betriebssystem. Mit diesem Tutorial könnt ihr unter Windows und Linux eine Passwort Liste erstellen ob das ganze auch mit einem Mac geht wurde von mir nicht getestet.
Danach startet ihr eine Konsole in dem Ordner in dem bei euch John liegt. Das sollte z.B. so aussehen
C:\Users\R60\Downloads\john179\run\john.exe
Jetzt gebt ihr in die Konsole bloß noch folgendes ein
john.exe -i --stdout=8 > passworte.txt
Dabei steht das "-i" für den incremental Modus. Dieser Modus ist das Haupt Feature von John denn es soll Passworte erstellen die sich auch so eine Mensch ausdenken und benutzen könnte. Also besser als reines Bruteforce (sollte man meinen).
Das "--stdout=8" sagt John das nur Passworte bis 8 Zeichen länge ausgegeben werden sollen. Diese Option könnt ihr frei wählen. Doch ich bezweifle ihr eine Festplatte habt auf der ihr eine Wortliste mit mehr als alle zehn Stelligen Passworten speichern könnt da dabei schnell mehre Terabyte zusammen kommen.
Das "> passworte.txt" bedeutet das alle erstellten oder getesteten Passworte in der Datei "passworte.txt" gespeichert werden. Den Namen und den Datei Type könnt ihr natürlich frei wählen.
Am besten ihr seht euch mit dem Befehl
john
einfach selbst an was es alles für Möglichkeiten gibt da ich hier bei weitem nicht alles gezeigt habe.
Nun bleibt nur noch die Frage wozu eine solche große Passwort Liste gut sein soll? Diese Frage sollte jeder für sich beantworten und sich auch Fragen ob Passwortlisten überhaupt noch Zeitgemäß sind wenn man mit Bruteforce Tools schon mehre Milliarden Passworte Pro Sekunde prüfen kann.
Aber der ein oder andere kann diese Anleitung vielleicht doch gebrauchen.
Bitte lasst euren PC nur unter Aufsicht so die Passworte Liste erstellen, denn solltet ihr das Passwort längere Zeit laufen lassen und so ganz schnell eure Komplette Festplatte voll und das kann zu Problemen führen und macht unnötigen Aufwand die Datei im Nacheinen mit z.B. einer Live CD/DVD zu löschen.
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