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Montag, 31. Dezember 2012

Guten Rutsch in das Jahr 2013

Liebe Leserinnen und Leser,
das Jahr neigt sich dem Ende und in 12 Stunden ist es so weit. Das Jahr 2012 ist zu ende und wir starten in ein neues und wie immer vielversprechendes Jahr. Da an dieser Stelle viele einen Jahresrückblick machen und ich aber denke das Sie alle selbst noch wissen was Sie so im Jahr 2012 bewegt hat würde ich mir das hier gern sparen. Außerdem heißt es doch immer man solle nicht zurück sehen denn das geschehene lässt sich (noch) nicht ändern. Aber mit etwas Glück gibt es im Jahr 2013 einen Durchbruch in der Entwicklung der Zeitmaschinen und wir können doch noch einmal ein paar Dinge ändern ;)
Falls das aber nicht der Fall sein sollte machen Sie das beste daraus und machen Sie es 2013 einfach besser.

Also vielen dank das Sie uns bisher so treu waren und wir hoffen das sich das auch 2013 nicht ändert.

Somit wünsche ich ihnen und ihren Angehörigen einen Guten Rutsch in das Jahr 2013.

Mittwoch, 26. Dezember 2012

Triskaidekaphobie

Triskaidekaphobie bezeichnet die abergläubige Angst vor der Zahl 13.


 
Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Triskaidekaphobie#Paraskavedekatriaphobie

 

 

Dienstag, 25. Dezember 2012

ownCloud vs Google Drive

ownCloud

Ich nutze, wie viele Android Nutzer auch, die Dienste von Google regelmäßig. Allerdings hab es vor rund einer Woche ein "Update" von Google. Seitdem gibt es die Kalender Synchronisationsfunktion nicht mehr. Da mir allerdings vor allem diese Funktion sehr wichtig war da ich so auf allen meinen Geräten immer den Aktuellen Kalender hatte wird es Zeit sich nach etwas neuem um zu sehen. Dabei kam ich recht schnell auf "owncloud" da ich dort laut der Beschreibung meine Daten Synchronisieren kann und diese dann auch auf meinem eigenen Server oder Webspace liegen. Somit sollten die sensiblen Daten, vorausgesetzt der Server beziehungsweise der Webspace ist richtig abgesichert, besser und vor allem unabhängiger gesichert sein als bei Google Drive und Co.

Ob ownCloud als Google Drive Ersatz herhalten kann oder ob man doch lieber beim Platzhirsch bleibt werde ich hier jetzt versuchen herauszufinden.

Zuerst einmal kommt natürlich für alle die ihre ownCloud selbst hosten wollen die Installation. Für alle anderen gibt es z.B. den Anbieter "owncube". Die Installation gestaltet sich dabei sehr einfach und sollte auch von unerfahrenen Nutzer binnen weniger Minuten erledigt sein. Im Grunde muss man sich einfach die aktuelle Version von owncloud.org herunterladen und diese auf seinen Webserver packen. Dann ruft man seine Webseite auf und dort den Ordner in der die ownCloud Daten liegen. Insofern man einen MySQL, SQLite oder PostgreSQL Benutzer mit der Entsprechenden Datenbank angelegt hat hat man schon 80% geschafft. Dort werden nun alle Daten eingegeben und ein Administrator Benutzer angelegt und schon kann es so richtig losgehen.
Aber genug zum Thema Installation dazu gibt es im Web schon genug ausführliche Anleitungen die man nutzen kann insofern man das überhaupt benötigt.#

So also was sehen wir nun alles. Auf der Linken Seite haben wir unsere Übersicht über alle Verfügbaren Funktionen wie zum Beispiel einen Kalender, einen Musik Player oder aber den Bilder Betrachter. In der Mitte sehen wir noch nichts. Dort kann man jetzt anfangen Ordner anzulegen und Daten hochzuladen.

Soweit kennt man das ja auch alles von Google. Allerdings muss man an dieser Stelle erwähnen das es noch viele Funktionen in der ownCloud gibt die noch nicht (richtig) funktionieren. So soll man Beispielsweise Open Office Dokumente direkt im Browser betrachten betrachten können. Diese Funktion funktioniert schon einiger Maßen ist allerdings noch stark verbesserungswürdig. Aber die von mit getestete Version 4.5.5 ist ja auch noch keine Final Version. Was mir aber in meinem Test besonders gefallen hat ist die "Dateiversionierung" Funktion. Diese stellt somit sicher da man immer die Aktuellste Version eines Dokuments hat.


Was mir allerdings gar nicht gefällt ist das ich nach etlichen Versuchen es noch nicht Kalender ownCloudgeschafft habe die Kalender Funktion, die mir so wichtig war, zu nutzen. Was jetzt heißen soll ich schaffe es nicht den Kalender mit dem auf meinem Android Gerät zu Synchronisieren. Ich bin an dieser Stelle für alle Hinweise dankbar wie ich es schaffen kann diese Funktion zu nutzen.
Da ich es aber bis jetzt noch nicht geschafft habe kann ich dazu nichts sagen. Ich vermute aber stark das sich dies, sobald es geht, nicht vom Google Kalender unterscheiden wird.

Nun aber ein weiterer nicht unerheblicher Faktor der für eine ownCloud spricht. Man hat freie Auswahl bei der Größe der Cloud. Was heißen soll die Größe ist nur durch den Webspace begrenzt. Wobei man so unter Umständen natürlich jede menge Geld sparen kann. Als kleines Beispiel kostet bei Hetzner.de ein Root Server mit 6TB Speicher gerade einmal 49,-€ im Monat, den ich natürlich auch noch für andere Dinge parallel nutzen kann. Wobei man bei Google schon für 4TB Monatlich 268,-€ zahlen muss. Das wäre eine Ersparnis von 547% und es gäbe oben drauf noch 2TB geschenkt. Man sieht also das hier der Aufwand eine eigene Cloud zu nutzen belohnt wird.

So nun aber genug von den Vorteilen denn es gibt auch ganz klare Nachteile die gegen die Nutzung einer ownCloud sprechen. Das wäre zum einen das die Synchronisation's Software von Google für den meisten Anwender bedeutend besser sein dürfte da man dort ganz einfach einen Ordner bekommt der immer Synchronisiert wird ohne das man erst etwas Meine Ablage - Google Drivebei Windows einstellen muss. Außerdem macht es Google natürlich unerfahren Nutzern deutlich einfach mit seiner Cloud da man dort nicht erst einen Server mieten muss und dort diverse kleinere Einstellungen vornehmen muss. Bei Google genügt es sich einfach einen Account zu erstellen und damit hat man schon alles getan um die Google Cloud nutzen zu können. Desweiteren ist natürlich das Angebot von Google viel Umfangreicher da man mit diesem Account alle Dienste Nutzen kann, sei es der Kalender, Blogger oder einfach die Cloud als BackUp Space. Ein Angebot von Google sollte dabei nicht unerwähnt bleiben und zwar der "TAN" Dienst von Google. Dieser Dienst schützt euer Konto über Passwort und Sicherheitsfrage hinaus, da ihr beim Anmelde mit einem fremden PC oder Handy etc. immer eine "TAN" eingeben müsst. Dieser Bestätigungscode wird euch dann entweder per SMS an euer Handy gesendet oder ihr holt euch die App "Google Authenticator" die euch immer neue und Zeitlich begrenzt haltbare TAN's erzeugt.

Auf das Angebot von Google möchte ich auch nicht weiter eingehen da das alle kennen sollten. Nun stellt sich also noch die Frage was jetzt Sinnvoller ist.

Also nach meinen Tests bin ich zu dem Ergebnis gekommen das sich die ownCloud für alle Nutzer eignet die entweder viel Speicher brauchen oder aber alle Ihre Daten selbst verwalten wollen ohne Grenzen gesetzt zu bekommen. Außerdem ist es eine schöne Erweiterung für alle die sowieso schon einen Server oder Webspace besitzen und nun ihren  freien Speicher nutzen wollen um dort Daten zu sichern und diese mit anderen zu Teilen.

Für alle anderen die einfach nur schnell und einfach ein paar Daten sichern wollen und mit anderen tauschen möchten ist das Angebot von Google zu empfehlen. Dort hab ihr 5GB kostenlos zur Verfügung und könnt diesen nach belieben nutzen, auch ohne technisches Wissen und Server.

Somit hoffe ich das ich euch etwas helfen konnte bei eurer Entscheidung. Solltet ihr noch Anregungen oder Fragen haben bezüglich Google oder ownCloud hinterlasst einfach einen Kommentar und ich werde gern versuchen euch zu helfen.

Montag, 24. Dezember 2012

.de Domain für 0,19€ pro Monat

Heute gab es ein Angebot von netcup das viele nutzen sollten insofern Sie eine Domain suchen und dabei richtig sparen wollen.

Zum 24.12 als letztes Türchen des Weihnachtskalenders gibt es eine .de Domain zum unschlagbaren Tiefstpreis aber nur noch heute! Um eine Domain zu bekommen müsst ihr einfach nur zu dieser Seite gehen und die Domain eurem Warenkorb hinzufügen. Dann die Bestellung noch Absenden und schon könnt ihr euch über eure Dauerhaft günstige Domain freuen.

Die Domain kostet euch dann Monatlich 0,19€ (2,28€ pro Jahr), der Vertrag läuft 12 Monate. Die Einrichtungsgebühr beträgt bei diesem Angebot nur 1,50€.

Ihr solltet dieses Angebot nutzen in sofern ihr eine Domain braucht da man so ein günstiges Angebot wahrscheinlich nicht mehr so schnell bekommen wird.

fröhliche Weihnachten 2012

Da wir heute wieder einmal den 24.12 feiern möchte ich aus gegebenem Anlass allen Lesern und denen die es noch werden wollen fröhliche Weihnachten wünschen. Somit allen ein paar geruhsame und schöne Feiertage.

Samstag, 22. Dezember 2012

21.12.12

Wir schreiben heute Freitag den 22.12.12 und was soll man dazu noch groß sagen?
Es ist genau 0:10 und wir leben alle trotzdem noch,  wir haben es überstanden und zählen damit zu den letzten 7 Milliarden überlebenden auf der Erde.

Viel mehr will ich dazu auch nicht schrieben da sich jetzt endlich die nervenden und endlosen Radio und TV Spots zum Weltuntergang erledigt haben und sich RTL und Co. sowie die ganzen regionalen und über regionalen Radio Sender sich somit bei mir entschuldigen dürfen.

Donnerstag, 20. Dezember 2012

WarZ nicht mehr im Steam Store erhältlich

Wie einige von euch vielleicht schon gelesen haben gibt es seit dem 19.12.2012 kein WarZ mehr im Steam Store. Man kann das Spiel zur Zeit noch mit der Suche finden aber nicht mehr kaufen.Von Valve gab es dazu diesen Kommentar auf dem Online-Blog Kotaku:
Von Zeit zu Zeit können Fehler gemacht werden und einer davon war eine unfertige Version von WarZ zum Verkauf auf Steam zuzulassen. Wir entschuldigen uns dafür und haben die Verkaufsoption temporär entfernt bis wir mit den Entwicklern eine neue, anständige Version ausgearbeitet haben. Diejenigen, die das Spiel gekauft haben und weiterspielen wollen, können das tun. Die von euch, die den Titel gekauft haben und unzufrieden sind mit dem was sie erhalten haben können sich an unsere Supportseite wenden und ein Ticket auf Rückerstattung stellen.
Quelle: kotaku.com


Dieser Vorfall ist bisher einmal in der Firmengeschichte von Valve es gab vorher noch nie einen Grund Spiele nachträglich aus dem Shop zu entfernen. Aber bei WarZ gab es der Meinung vieler Spieler nach mehr als genug Gründe. Einige Gründe waren zum Beispiel das in der Steam Beschreibung das Spiel extrem "verschönert" wurde und es in der Beschreibung Funktionen gab die man im Spiel nicht oder noch nicht hatte. Desweiteren gab es die Anschuldigung das angeblich gegen Cheater vorgegangen werde wie sich aber später herausstellt einfach wahllos Spieler gebannt wurden und viele davon keine Cheater waren sondern dies nur dazu dienen sollte Cheatern Angst zu machen. Außerdem gab es Beschwerden darüber das im Steam Forum negative Beiträge zu WarZ von den Machern des Spiels (Hammerpoint Interactive) gelöscht wurden um so keine Kritik, an zum Beispiel oben genannten Dingen, zuzulassen.

Hammerpoint Interactive's hält an der Aussage fest das die Beschreibung im Steam Store nicht falsch sei, sondern nur falsch verstanden wurde. Zitat von Hammerpoint dazu:
Ich sehe das nicht als 'Lüge', wenn man 'bis zu 100 Spieler pro Server' sagt und das aktuelle Limit dann bei 50 festsetzt. Wir haben einfach die Zahl von 70 runtergesetzt basierend auf Anfragen und den Votes unserer Spieler.
Quelle: getgaming.de


Wann oder ob "The WarZ" überhaupt wieder im Steam Store erscheinen wird ist zur Zeit noch unklar.

Mittwoch, 19. Dezember 2012

Der tiefste See

Der Tiefste See der Erde ist der Baikalsee in Sibirien.


 

 
Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Baikalsee

 

 

Dienstag, 18. Dezember 2012

heise.de vs. Alexander Carôt

Ein Artikel auf heise.de hat mich gestern und anscheinend auch einige andere Leser etwas irritiert  Den Link zu diesem Artikel finden Sie hier. In diesem Artikel macht sich anscheinend der Autor über Herrn Carôt lustig. Da nach der Aussage dessen die im Artikel stehenden Fakten so nicht korrekt sind. Weiterhin dürfte der Schlusssatz "Für alle Fälle hat sich Carôt auch zwei Satellitenschüsseln zugelegt." nicht ganz unschuldig an der Aufregung sein. Was Heer Carôt dazu sagt können Sie hier lesen. Wie das ganze ausgeht oder sich das alles für heise damit schon erledigt hat wird sich zeigen.

Sonntag, 16. Dezember 2012

Blender Render Engine Wasser Simulation

So hier jetzt einer meiner ersten Versuche in Blender eine realistische Wasser Simulation zu rendern. Ich selbst bin mit dem Ergebnis ganz zufrieden. Das was allerdings ganz und gar nicht funktioniert hat ist der Ball/Kugel bei 0:04. Diese sollte eigentlich mehr wie eine Stein Kugel wirken und dadurch zusätzliche Spritzer erzeugen. Allerdings scheine ich da irgend etwas falsch gemacht zu haben. Aber was soll es die Reflexionen des Lichtes im Wasser wirken dafür recht gelungen. Das sollte ich dazu sagen in diesem Video ging es mir lediglich um das zusammenspiel von Licht und Wasser beziehungsweise deren Spritzer. Das das ganze an sich recht Sinnlos ist ist mir klar aber so ist das ja meisten bei einfachen Versuchen.

Weitere Videos sind schon geplant und in Arbeit. Was dabei genau herauskommt weiß ich zum jetzigen Zeitpunkt selbst noch nicht genau aber sobald es etwas neues geben sollte werdet ihr sicherlich das Ergebnis bald wieder hier finden.

Aber nun genug gelesen hier ist das Video:


 

Freitag, 14. Dezember 2012

Blender 2.65 - Meine ersten Versuche

Da einige Kollegen von mir an einem Spiel arbeiten und ich nicht wirklich Ahnung von so etwas habe aber mich das Thema an sich trotzdem interessiert habe ich mir gedacht ich probiere einmal was ich auf die Reihe bekomme in Sachen 3D modelling. Dabei geht es mir allerdings nicht primär um Spiele sondern ich wollte einfach mal testen was man mit so einem Programm alles machen kann. Mein erstes Versuch dabei war ein Wein Glas. Was ja an und für sich eine einfache Sache ist. Trotz alledem habe ich einige Stunden gebraucht um alleine mit der Fülle an Funktionen von Blender zurecht zu kommen. Was dabei herausgekommen ist seht ihr hier:

[caption id="attachment_556" align="aligncenter" width="150"]Mein erstes Blender Glas. Mein erstes Blender Glas.[/caption]

Wie man sieht ist es nichts wirklich besonderes. Aber ich denke für den ersten Versuch ganz vorzeigbar. Erstaunt war ich dabei wirklich von der Cycles Render Engine wie realistisch die Bilder wirken. Dabei ist anzumerken das das ganze noch realistischer wirken könnte wenn ich eine bessere Qualität gewählt hätte. In diesem Beispiel lag diese beim rendern bei 500 und ist aber zumindest wenn man das Bild vergrößert zu gering. Meinen Zweiten render Versuch mit 3000 musste ich leider abbrechen da dies einfach zu lange gedauert hätte. Allerdings sah alles was bis dahin gereedert wurde einfach perfekt aus ;)

Meine nächsten Versuche werdet ihr dann wahrscheinlich auch hier sehen können da ich wirklich gefallen am modellieren gefunden habe. Geplant sind auf jeden Fall noch eine Versuche mit Videos und dort speziell bewegte Teil, Wasser, Rauch und Feuer um auch die Engine testen zu können.

 

Dienstag, 4. Dezember 2012

John the Ripper als Wortlisten Generator

Einige wissen es vielleicht schon weil das Tool gefühlte hundert tausend Jahre alt ist aber für alle die es noch nicht wissen oder noch nicht auf die Idee gekommen sind hier eine Anleitung wie man wirklich extrem schnell eine relativ sinnvolle Passwort Liste erstellt. Bei unserem Test hatten wir in nicht einmal 10 Minuten eine 25GB Passwort Liste. Das sollte zeigen das es wirklich sehr schnell geht und das beste daran euer System wird kaum belastet. Wer mir das nicht glaubt hier ein Screenshot:

[caption id="attachment_548" align="aligncenter" width="1424"] Im Rausch der Geschindigkeit[/caption]

Spätestens jetzt sollte auch jedem klar sein um welches Tool es sich hier handelt. Das John the Ripper ein gutes Tool ist um Hashs zu knacken wissen die meisten aber man kann damit natürlich noch viel mehr anstellen! Hier jetzt nur ein Beispiel.

Also wie erstelle ich jetzt schnell so eine Passwort Liste? Ganz einfach!
Zuerst solltet ihr euch John herunter laden. Das Tool gibt es kostenlos unter http://www.openwall.com/john/  dort wählt ihr eure bevorzugte Version aus und euer Betriebssystem. Mit diesem Tutorial könnt ihr unter Windows und Linux eine Passwort Liste erstellen ob das ganze auch mit einem Mac geht wurde von mir nicht getestet.

Danach startet ihr eine Konsole in dem Ordner in dem bei euch John liegt. Das sollte z.B. so aussehen
C:\Users\R60\Downloads\john179\run\john.exe

Jetzt gebt ihr in die Konsole bloß noch folgendes ein
john.exe -i --stdout=8 > passworte.txt

Dabei steht das "-i" für den incremental Modus. Dieser Modus ist das Haupt Feature von John denn es soll Passworte erstellen die sich auch so eine Mensch ausdenken und benutzen könnte. Also besser als reines Bruteforce (sollte man meinen).

Das "--stdout=8" sagt John das nur Passworte bis 8 Zeichen länge ausgegeben werden sollen. Diese Option könnt ihr frei wählen. Doch ich bezweifle ihr eine Festplatte habt auf der ihr eine Wortliste mit mehr als alle zehn Stelligen Passworten speichern könnt da dabei schnell mehre Terabyte zusammen kommen.

Das "> passworte.txt" bedeutet das alle erstellten oder getesteten Passworte in der Datei "passworte.txt" gespeichert werden. Den Namen und den Datei Type könnt ihr natürlich frei wählen.

Am besten ihr seht euch mit dem Befehl
john

einfach selbst an was es alles für Möglichkeiten gibt da ich hier bei weitem nicht alles gezeigt habe.

Nun bleibt nur noch die Frage wozu eine solche große Passwort Liste gut sein soll? Diese Frage sollte jeder für sich beantworten und sich auch Fragen ob Passwortlisten überhaupt noch Zeitgemäß sind wenn man mit Bruteforce Tools schon mehre Milliarden Passworte Pro Sekunde prüfen kann.
Aber der ein oder andere kann diese Anleitung vielleicht doch gebrauchen.

Bitte lasst euren PC nur unter Aufsicht so die Passworte Liste erstellen, denn solltet ihr das Passwort längere Zeit laufen lassen und so ganz schnell eure Komplette Festplatte voll und das kann zu Problemen führen und macht unnötigen Aufwand die Datei im Nacheinen mit z.B. einer Live CD/DVD zu löschen.

Mittwoch, 14. November 2012

Der häufigste Buchstabe

Der häufigste Buchstabe in Deutschen Texten ist das "E" mit rund 16%.
Auf Platz 2 ist das "N" mit nur rund 10%.




Quelle: eigene Text Analysen

Montag, 12. November 2012

Spam Mails

2011 waren rund 71% aller verschickten E-Mails Spam. Damit sank der Anteil der Spam Mails im Vergleich zum Jahr 2010 um rund 18%.




Quelle: http://t3n.de/news/internet-2011-zahlen-ausblick-359909/

Freitag, 9. November 2012

Server Ausfall vom 08.11

Gestern gegen 17 Uhr gab es einen unerwarteten Server neustart. Darum waren alle Teamspeak Server nicht erreichbar. Warum der Server sich so unerwartet neu startete ist bisher noch unklar da es kein ersichtliches Problem gab. Sobald mehr bekannt ist werdet ihr wieder hier darüber informiert.

 
Update 24.11.2012

Unser Provider konnte auf unsere Anfrage keinen Fehler im System feststellen. Auf eine weitere E-Mail von uns bekamen wir leider keine Antwort bis jetzt. Da dies aber schon fast 3 Woche zurück liegt haben wir die Hoffnung aufgegeben jemals darauf eine Antwort zu bekommen. Dadurch müssen wir weiter davon ausgehen das unser Provider etwas verbockt hat und wir somit weiter unschuldig sind.

Erste Verkehrstote

Die erste Verkehrstote Bridget Driscoll  wurde am 17.8.1896 in London von einem Auto mit rund 4 mph (6,4 km/h) zu Boden gestoßen und starb daraufhin an der erlittenen Kopfverletzung.
Die Geschwindigkeit wurde von Augenzeugen als "rücksichtsloses Tempo" beschrieben.




Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Bridget_Driscoll

Montag, 5. November 2012

Größe der Minecraft Welt

Die maximale Größe der Minecraft Welt beträgt 627 Millionen Quadratkilometer und ist somit rund 23% größer als die Fläche der Erde.




Quelle: http://de.minecraftwiki.net/wiki/Die_Oberwelt#Gr.C3.B6.C3.9Fe

Sonntag, 4. November 2012

Mitarbeiter & Mitwirkende gesucht

Wir suchen aktuell noch Mitwirkende und Mitarbeiter in (fast) allen Bereichen. Die Bereich umfassen dabei von Game und Hardware Tests bis hin zu aktuellen News und unsere neuen Bereiche "unnützes Wissen" und Support in Sachen Teamspeak und Mumble. Solltest du Lust haben in einem neuen und recht jungen Team Mitzuwirken, eine "lesbare" Rechtschreibung und Sprache besitzen bewerbe dich doch einfach bei uns. Das geht am einfachsten uns schnellsten über unseren Teamspeak Server oder über der Support Formular hier im Blog. Bitte vergesse bei deiner Bewerbung nicht welchen Bereich du gern übernehmen würdest.

Sobald das Projekt größer und Stabiler läuft sind außerdem weiter umfangreichere Anschaffungen geplant. Allem voran ist dabei derzeit das Anschaffen einer TLD und demnächst eines größeren Servers.

Wir freuen uns auf DEINE Bewerbung.

Samstag, 3. November 2012

Die längste Haftstrafe fürs "Tetris" spielen

Im September 2002 wurde der Britte Faiz Chopdat zu einer Viermonatigen Haftstrafe verurteilt weil er während eines Fluges auf seinem Mobiltelefon "Tetris" spielte.




Quelle: http://news.bbc.co.uk/2/hi/uk_news/england/2248683.stm

Freitag, 2. November 2012

Unnützes Wissen

Wir wollen nun etwas mehr Abwechslung im Blog schaffen. Dazu haben wir eine neue Kategorien geschaffen unter anderen unsere Sparte "Unnützes Wissen". Hier wollen wir euch aber nicht nur total unnützes Wissen vermitteln sondern auch "Wissen für Klugscheißer". Also seit gespannt was euch hier noch so alles erwarten wird.

PS.: Habt ihr selbst interessante Fakten zum Thema unnützes wissen dann meldet euch bei un und zeigt uns wie schlau ihr seit ;)

Montag, 22. Oktober 2012

HackerLife

Einige von euch kennen es vielleicht schon. Das Browsergame HackLife. Ganz im Stil HackerLife-»-Meine-Servervon HTN (hackthenet). Allerdings finde ich wurde bei HackerLife auch jetzt schon in der Beta Phase einiges besser gemacht. Zum Beispiel (finde ich) ist es ein großer Vorteil das das Spiel nicht nach einer Runde wie von vorn startet. Somit hat man zwar als neuer Spieler einen Nachteil aber der sollte in dem Spiel nicht ganz so gravierend sein da HackerLife eigentlich nicht als PvP spiel gedacht ist. Man muss Nebenjobs machen um Geld zu verdienen und damit seine Server zu bezahlen oder sich Updates für seinen Server leisten zu können. So levelt man seinen Server immer weiter kann sich mit der Zeit neuere und bessere Server leisten und kann versuchen die im Spiel zu existierende Bank zu hacken. Dabei ist allerdings Vorsicht geboten da wenn dieser Hack Versuch fehl schlägt die Bank deine IP veröffentlichen könnte und du damit in den Vordergrund der anderen Hacker gerätst.

In Zukunft soll es im Spiel noch "Firmen" geben. Deren Bedeutung und Funktion wird allerdings zur Zeit noch gesucht und dabei können natürlich alle Benutzer mitwirken.

Also alles im allem ein Spiel mit Zukunft in dem man jetzt als Spieler noch mitwirken kann. Reinschauen lohnt sich auf jeden Fall finden wir. Zum Spiel kommt ihr hier:

http://hackerlife.org/

Sonntag, 7. Oktober 2012

Teamspeak Downtime 07.10.2012

Hier das Statement meines Providers zum heutigen Serverausfall:
Guten Tag xxx,

aktuell liegt ein Ausfall am Node Ihres vServers vor.

Uns ist der Ausfall bekannt und wir sind bemüht diesen so schnell wie möglich zu beheben. Sobald dies erfolgt ist, werden wir den Node und anschließend alle vServer des Nodes neu starten.

Wir bitten um etwas Geduld.

Mit freundlichen Grüßen

Ihr netcup Team

Der Ausfall ist also auf netcup zurück zu führen.  Aus der Downtime ergeben sich keine größeren Konsequenzen bis auf den Ausfall von ca. 1 1/2 Stunden.

Wir entschuldigen uns bei euch für den Ausfall und hoffen das so etwas bei unserem Provider in Zukunft nicht mehr so häufig vorkommt.

Sonntag, 30. September 2012

Sponsoring

Weil in letzter Zeit einige nicht verstanden haben wen wir einen Teamspeak 3 Server oder Mumble Server sponsern will ich hier noch einmal eine Hilfestellung geben die euch helfen sollte herauszufinden ob ihr wirklich einen eigenen Server benötigt oder ob auch ein Channel für eure Bedürfnisse reicht.

1. Wie viele Nutzer werde ich am Tag auf meinem Server haben?


Diese Frage solltest du unabhängig von den Slots erst einmal mit mindestens 30 beantworten.



2. Haben meine Clan/Projekt Mitglieder überhaupt alle ein Mikrofon?


Wenn nicht alle ein Mikrofon haben solltest du dir vielleicht lieber einen Text Chat zulegen oder einen Chat Raum bei z.B. jabber erstellen.



3. Wollen meine Clan/Projekt Mitglieder überhaupt Teamspeak nutzen?


Wenn nicht alle Teamspeak nutzen macht es auch keinen Sinn sich für die restlichen 5 Leute einen eigenen Server zu holen.



4. Wie viel Traffic werde ich erzeugen und wie viel muss ich erzeugen?


Erst einmal heißt es desto mehr desto besser. Wobei man pro sprechenden Benutzer 5,23 kiB/s rechnen kann. Das bedeutet also wenn der Benutzer eine Stunde spricht erzeugt er ~ 18,4 MB Traffic. Wenn du einen Server mit 50 Slots hast und wir 20 MB Traffic pro Slots pro Tag verlangen entspricht das in einer Woche einer Gesprächszeit von 380,4 Stunden. Wir haben dabei natürlich allerdings einen gewissen Spielraum wenn man die 7 GB nicht schaffen sollte aber wann man dann nur 300 MB hat müsst ihr leider damit rechnen das der Server abgeschaltet wird.



5. Will ich unabhängig von dem Mindest-Traffic einen Server haben und mir so keine Gedanken machen das der Server abgeschaltet werden könnte?


Dann solltest du eventuell einen Mumbleserver bei uns mieten oder dich nach anderen angeboten bei unserem Support erkundigen.



Wenn du alle oben genannten Voraussetzungen erfüllst steht einem gesponserten Server nichts im Wege und wir würden uns sehr über deine richtig und vollständig ausgefüllte Bewerbung freuen!

Samstag, 29. September 2012

Teamspeak 3 Server verfügbar

Nur mal wieder eine kurze Aktualisierung zur Verfügbarkeit unserer Teamspeak 3 Server.
Da aktuell mehrere Server wegen Inaktivität abgeschaltet wurden haben wir wieder 3 freie Server verfügbar.

Wenn ihr wissen wollt warum euer Server jetzt genau abgeschaltet wurde wendet euch bitte an uns über das Support Formular. Aber der häufigste Grund war die inaktive oder "falsche" Nutzung des TS3 Servers.

Dienstag, 25. September 2012

DayZ Lingor Island Review

Heute mal ein kleines Review zu einer Erweiterung für den DayZ Mod Mod Lingor Island.
Der Mod für den Mod. Wobei hier "Mod" übertreiben ist denn eigentlich ist es lediglich eine neue Karte. Statt in der Finnischen Region spielt Lingor eher in einer Afrikanischen Kulisse. Es gibt viel Wald, Sträucher und jede Menge Militär Loot. Außerdem sind fast alle Häuser begehbar und es gibt somit noch viel mehr zu erkunden als in Chernarus. Die Welt ist sehr zerklüftet und besteht aus vielen Halbinseln. Das schwimmen allerdings gestaltet sich auf manchen Server als nicht so empfehlenswert da es noch Teilweise Bugs gibt und man beim schwimmen alles was man im Inventar hat verlieren kann.

Trotz alledem kommt es einem so vor als ob es in der Welt von Lingor mehr "Feindkontakte" gibt. Man stößt häufig auch in kleineren Städten, von denen es reichlich gibt, auf fremde Spieler mit denen man zusammen weiter spielen kann oder halt seine Ausrüstung aufbessern kann.

Wenn ihr den DayZ Commander nutzt ist die Installation von Lingor eine Sache von 3 Minuten und somit auf jedenfalls für alle einen Empfehlung wert. Im Anschluss jetzt noch eine kleine Geschichte die mir so oder so ähnlich bei Lingor passiert ist und was euch noch einen kleinen Einblick in die Map geben soll.

Es ist gegen 12:00 Uhr und ich stehe am Waldrand in der nähe einer größeren Stadt. In diesem Moment fällt es mir wieder ein, ich hatte mich gestern mit etwas Loot an dieser Stelle ausgeloggt. Am Rand der Stadt sehe ich das Flugfeld zu dem ich eigentlich gestern noch wollte. Also schnell noch einmal geguckt was ich im Inventar habe und los geht der Spaß. Da ich in der Stadt schon Zombies sehe und ich nicht genau weiß ob ich der Grund bin das die Zombies gespawnt sind oder ein anderer Spieler sollte ich lieber vorsichtig vorgehen. Nachdem ich noch einige andere Gebäude auf dem Weg zum Flugfeld durchsucht habe und nichts gefunden habe ziehe ich mich lieber zurück in den Wald. Mit einer Dose essen und mehr Getränken als genug aber weiterhin nur mit einer Axt bewaffnet mache ich mich auf den Weg in die nächste große Stadt. Ich bin kaum einen Kilometer gelaufen sehe ich einen kleine Stadt und ich denke "Vielleicht gibt es ja hier eine Waffe.", gesagt getan ab in das erste Haus. Aber auch hier wie sollte es sonst sein finde ich nichts außer leeren Dosen und Whisky Falschen. Um das alles zu finden durfte ich auch noch um die 20 Zombies töten müssen allerdings hat mich das ganze zum Glück nur 3000 Blut gekostet. Als ich das letzte Haus verlassen will höre ich auf einmal draußen erst einen Zombie stöhnen, da man das als DayZ Spieler allerdings häufiger hört lasst man sich ja davon nicht weiter stören. Aber als ich dann auch noch Schritte höre werde ich aufmerksam. Was sollte ich tun? Die erste Idee war "friendly" zu schreien und zu hoffen das der andere wirklich freundlich ist oder zumindest unbewaffnet. Aber dann dachte ich erst mal sehen wer da jetzt gleich um die Ecke kommt. Da ich nur Schritte von einem Spieler hört und eine Axt schon eine sehr gute Waffe ist im Nahkampf. Im nächsten Moment sehe ich einen Spieler mit einem Maschinengewähr und einem Coyote Backpack, dem besten Rucksack im Spiel. Der Spieler dreht sich aber nicht einmal in meine Richtung und rennt in das neben meinem. Ich nutzte die Gunst der Stunde und rannte ihm hinterher solange er meine Schritte nicht hören kann da er selbst so einen Lärm macht. Als er an der Treppe steht und nur noch langsam gehen kann hatte ich ihm eingeholt. Er ahnte immer noch nichts von seinem Pech. Also einen Schlag mit der Axt. Er versuchte noch sich herum zu drehen da kam aber schon mein zweiter Schlag.  Er liegt bewusstlos am Boden als ihn mein dritte Schlag trifft. Erst als ich die Fliegen höre die anzeigen das er tot ist höre ich auf mit schlagen. Glücklicher weiße war er allein und sonst anscheinend kein anderer in der Stadt somit konnte ich ihn in ruhe durchsuchen. Da der Spieler ein Bandit war und somit schon andere Spieler getötet hat war das ganze verdient :) würde ich sagen.


Also als ich ihn durchsuchte stellt ich fest das ich einen echten Glücksgriff gelandet hatte. Dann er hatte nicht nur zwei sehr gute primär Waffen sonder auch noch eine PDW mit reichlich Munition. Außerdem noch ein Nichtsachgerät und ein Entfernungsmesser. Somit war ich innerhalb von rund 45 Minuten wieder gut ausgerüstet und hatte alles was man braucht. So sieht man mal wie schnell es gehen kann bei DayZ alles zu bekommen oder alles zu verlieren und das man nicht den Kopf in den Sand stecken muss nur weil andere anscheinend bessere Waffen haben. Denn auch Taktik und natürlich Glück spielen wie überall eine große Rolle.



Wie immer könnt ihr auch gern auf unseren TS3 Server kommen (188.40.178.120:9987) oder jetzt auch auf unseren Public Mumble Server (188.40.178.120:64738) wenn ihr mit uns oder euren Freunden zusammen spielen wollt.

Montag, 24. September 2012

IPv6 Test

IPv6 ist zur Zeit noch kein "so" großes Thema, aber jeder Server Betreiber kennt das Problem schon seit langen. Die IPv4 Adressen werden knapp und das nicht erst seit gestern. Das Problem ist schon seit Jahren bekannt und es Lösung gibt es schon lange in Form das Internet Protokoll Version 6. Allerdings gibt es noch kaum Private Internet Anschlüsse die IPv6 unterstützen oder viele werden nicht mal wissen da es so etwas überhaupt gibt.

Für alle die allerdings gern wissen würden welche Webseiten IPv6 unterstützen und ob Sie selbst IPv6 nutzen können kann sich auf IPv6-test.com Informieren.

Dazu besuchen Sie einfach die Webseite und schon auf der Startseite sollten Sie in der zweiten Zeile von oben sehen können ob IPv6 bei ihnen grün ist oder rot. Wobei ein rotes "N/A" bedeutet das ihr Internet Anschluss kein IPv6 unterstützt.

Wer einen Anschluss hat der IPv6 unterstützt kann gern einen Kommentar hinterlassen und uns mitteilen ob er es denn auch schon nutzen konnte.

Sonntag, 23. September 2012

Apache2 Fußzeile deaktivieren

Da man als Administrator nicht unbedingt will das jeder die Version der verwendeten Software herausbekommt um so eventuelle Schwachstellen zu finden ohne lange herum zu probieren ist es ratsam die Fußzeile der Apache2 Fehlerseiten zu unterdrücken. Somit macht man es möglichen Angreifern nicht ganz so einfach.

Um die Fußzeile zu unterdrücken öffnet man zuerst die apache2 config Datei mit folgendem Befehl:
nano /etc/apache2/apache2.conf

Danach muss man einfach in die config Datei folgende zwei Zeilen einfügen:
ServerSignature Off
ServerTokens Prod

Mit dem Eintrag "ServerSignature Off" deaktiviert man die Fußzeile (Signatur) die bei allen Apache2 Fehlerseiten im Normalfall zu sehen ist.

Mit dem Eintrag "ServerTokens Prod" unterbindet man das der Response-Header Server an den Client zurückgesendet wird bzw. welche Informationen zurück gesendet werden. Dabei bekommt der Client mit "Prod" lediglich die Antwort "Apache" gesendet.

Mehr nützliche Informationen zu diesem Thema findet ihr unter anderem hier.

Samstag, 22. September 2012

Mumble Server ab 3 Cent

Ich freue mich euch mitteilen zu können das wir ab heute auch Mumble Server (murmur) im Angebot haben. Dabei sind wir auch keinerlei Slot Zahlen etc... beschränkt und haben auch mehr Freiheiten gegen über der Lieferungsbedingungen von Team Speak.

Die Preise pro Slot sind dabei abhängig von

  • Anzahl der Slots

    • 1 bis 50 Slots 5 Cent pro Slot

    • 51 bis 100 Slots 4 Cent pro Slot

    • über 100 Slots 3 Cent pro Slot



  • Mietdauer

    • 1 Monat - 0,00%

    • 3 Monate -2,00%

    • 6 Monate -3,00%

    • 12 Monate -5,00%




Preisabsprachen und individuelle Rabatte sind dabei möglich!

Server Sponsoring von Mumble Server ist möglich. Wir unterstützen gern junge Projekte die in unseren Augen eine Zukunft haben.
In den nächsten Tagen folgt auch noch unser Bestellformular so das wir eure Bestellung schnellstmöglich entgegen nehmen können und weiter verarbeitet werden kann. Die Bereitstellung des Servers kann dabei schwanken da alle Bestellungen erst per Mitarbeiter überprüft werden bevor wir einen Server freischalten.

Wenn ihr unseren Server gern erst einmal testen wollt geht das natürlich. Daz könnt ihr einfach auf unseren Public Server kommen unter der IP 188.40.178.120 mit dem Port 64738 dort könnt ihr euch ein Bild von der Sprachqualität mach und eventuell auch einen Supporter direkt mit euren Fragen kontaktieren.

Montag, 17. September 2012

Teamspeak Downtime 17.09.2012

Der Team Speak 3 Server ist heute gegen 20:45 offline gegangen. Schuld daran ist ein Crash des Team Speak Systems. Es wird versucht alle Daten wieder herstellen. Der Server sollte morgen im laufe des Tages wieder funktionieren.

Server die kürzer als einen Monat bei uns registriert sind werden nach dem einspielen des Backups fehlen. Sollte dein Server betroffen sein melde dich bitte bei uns über das Support Formular und gebe deinen Name + E-Mail an. Dann wird dein Server im laufe des morgigen Tages wieder hergestellt werden.

 

Update 22:22 Uhr


Nach langen Bemühungen haben wir es jetzt doch geschafft den Server Wiederherzustellen. Das letzte Backup war glücklicher Weiße doch nicht 1 Monat alt sondern lediglich 2 Stunden. Somit sollten alle Server wieder wie gewohnt funktionieren. Einzig und allein könnte es Probleme geben das Icons gelöscht wurden.

An dieser Stelle will ich mich einmal persönlich für den Ausfall und die Aufregung entschuldigen! Ich hoffe dieser Ausfall hat euch nicht zu viele Unannehmlichkeiten bereitet.

Sonntag, 16. September 2012

Team Speak 3 Channel

Hier nun nur einmal kurz eine Information zu den kostenlosen Channels auf unserem Public Team Speak 3 Server. Da dieses Angebot schon seit langen steht und bisher noch nicht wirklich genutzt wurde.

Wenn ihr einfach nur mit euren Freunden reden wollt oder euch ein ganzes Server zu groß beziehungsweise ihr nicht die geforderte Aktivität aufbringen könnt ist ein Channel auf unserem Public Server perfekt für euch!
Ihr müsst euch nicht registrieren, anmelden oder sonst irgend eine Verpflichtung eingehen. Ihr habt in eurem Channel die Channel Admin Rechte und könnt somit unliebsame Besucher kicken oder einfach direkt ein Channel mit Passwort erstellen. Die Sprachqualität ist dabei genauso gut wie auf unseren anderen Servern!
Die einzige Regel ist das die Channel auf 1 Haupt Channel pro Benutzer begrenzt ist! Also dürft ihr euch so viele Subchannel machen wie ihr wollt allerdings nur EINEN Hauptserver.

Wie kann ich einen Channel erstellen?
- dazu geht ihr einfach auf 188.40.178.120:9987
- dort einfach einen Rechtsklick auf irgend einen Channel und ganz unten auf "Channel erstellen" klicken


-danach stellt ihr euren Channel ein vergebt einen Namen, die anderen Einstellungen sind dabei nur optional
- soll der Channel dauerhaft bleiben müsst ihr darauf achten einen "Semi-Permanenten" Channel zu erstellen da "Temporär" Channel gelöscht werden wenn du diesen verlässt, daher sind Temporäre Channel nur gut wenn du ihr wirklich nur solange brauchst wie du ihn selbst nutzt



Der Rest sollte soweit selbst erklärend sein. Falls du doch noch Fragen hast frag doch einfach einen Supporter oder Admin auf dem Server und falls da keiner sein sollte haben wir nur unser Support Formular hier auf der Webseite ;)


Viel Spaß mit eurem Channel!

The Scale of the Universe

Eine etwas "ältere" Webseite die vielen schon bekannt sein sollte. Aber alle dies diese Webseite noch nicht kennen sollten sich diese unbedingt ansehen. Es gibt viele Interessante Informationen und wie oft sieht man schon zum Beispiel den Größenvergleich des Minecraft Universums mit dem eines Wasserballs und anderen Dingen.

[caption id="attachment_340" align="aligncenter" width="300"]Planeten im Vergleich zum Minecraft Universum... Planeten im Vergleich zum Minecraft Universum - Bild by htwins.net[/caption]

Aber nicht nur weit weg zoomen kann man sondern auch ganz nah heran. So das man zum Beispiel den Größenvergleich zwischen einem Haar und der Wellenlänge von infrarotem Licht sieht und wie immer gibt es dazu natürlich wieder viele Interessante Informationen.

Hier kommt ihr zu "The Scale of the Universe - http://htwins.net"


Auf der Seite müsst ihr nur noch eure gewünschte Sprache auswählen und schon kann es los gehen.
Also unbedingt rein schauen. Der Besuch lohnt sich in jeden Fall ;)

Samstag, 15. September 2012

Slender: The Eight Pages Review

Einige kennen es vielleicht schon. Ein Spiel was einem die Nackenhaare zu berge stehen lässt oder wie Gronkh es nennt "ein Spiel für die ganze Familie", was man allerdings nicht allzu ernst nehmen sollte. Die Rede ist von "Slender". Ein kostenloses Physio-Horror-Game. Das Prinzip ist einfach, man startet mitten in der Nacht im einem dunklem Wald und das einzige Ziel das man hat ist all 8 Seiten aus einem Tagebuch (?) zu finden. Was sich so einfach anhört ist auch "so" einfach, wäre da nicht der "Slender Man". Dieser lässt euch das Blut in den Adern gefrieren. Er folgt euch auf Schritt und Tritt bis er euch gefunden hat und das kann schneller gehen als einem lieb ist.

Das Spiel ist nur etwas für hart gesottene Horror Fans und auf jeden Fall lohnt es sich dieses Spiel einmal zu testen, vor allem da es kostenlos ist. Wer allerdings ein Spiel wie Left4Dead erwartet wird enttäuscht werden da das Prinzip dahinter ein komplett anderes ist. Aber bevor ich hier noch lange weiter erzähle testet es doch einfach selbst!

Wer keine Lust zu spielen hat dem kann ich nur dieses "Let's Play" von Gronkh empfehlen. Herunterladen kann man sich das Spiel zum Beispiel hier bei chip.de

Wir empfehlen das Spiel Nachts zu spielen damit die Atmosphäre aufkommen kann ;)

 

Für alle Interessierten hier noch ein paar Hintergrund Informationen:
Slender: The Eight Pages wurde von Parsec Productions entwickelt und steht seit Juni 2012 zum Download bereit. Die Geschichte auf dem das Spiel basiert ist die Story vom "Slender Man". Der "Slender Man" ist eine große, schlaksige, schwarze Gestalt ohne Augen mit einer roten Krawatte und langen dehnbaren Armen. Es wird sich erzählt das überall wo er auftaucht Kinder verschwinden und diese nie wieder auftauchen. Das sollen zahlreiche Bilder dokumentieren.
Erstmals aufgetaucht ist diese Geschichte 2009 im Forum von Somethingawful. Ein Forum in dem angeblich jede Menge Bilder von Übernatürlichen Gestellten und Ereignissen zu sehen sein sollen. Das sollte aber von Anfang an mehr die Kreativität der Mitglieder des Forums anregen und alle können zeigen was Sie mit Photoshop können. Aber dieses Geschichte hat sich relativ schnell verbreitet und jetzt auch den Sprung in die Video Spiele Welt geschafft.

Freitag, 14. September 2012

Mumble Server Verfügbar

Da wir noch Ressourcen frei haben und ich hier gern ein möglichst Umfangreiches Angebot bereit stellen will habe ich beschlossen auch Mumble Server in mein Angebot aufzunehmen. Sobald es diese Offiziell gibt werde ich hier im Blog noch einmal einen Beitrag dazu schreiben. Doch vorerst wäre es wichtig zu wissen wie groß die Nachfrage nach Mumble Servern ist. Dabei sind wir bei Mumble an keine Lizenzen und maximalen Slots gebunden. Dies wäre somit also eine Zuverlässige und kostengünstige Alternative für mittelgroße bis sehr große Clans oder Projekte.

Wie das Sponsoring der Mumble Server aussehen wird und welche Rechte man auf seinem Server bekommt werde ich im laufe der Zeit testen. Aber dazu später mehr.

Wer also Interesse an einem Mumble Server hat kann sich gern beim Support melden oder seine Meinung hier unter dem Kommentar schreiben. Sollte die Nachfrage groß genug sein werde ich in den nächsten Tagen alles vorbereiten für eine Alpha Test Phase.

Donnerstag, 13. September 2012

Server Downtime 13.09.2012

Heute gegen 16:00 Uhr gab es einen Ausfall des gesamten Servers. Nähere Gründe dazu sind mir noch nicht bekannt nur soviel steht fest das es nicht an meinem Server lag. Unser Server Provider wurde diesbezüglich schon kontaktiert.

Gegen 13:15 war die Webseite schon schlecht erreichbar und das Laden der Inhalte hat ungewöhnlich lange gedauert. Gegen 15:30 kam man nur noch mit sehr viel Glück auf den Server bis er gegen 16:00 nicht mehr erreichbar war. Zu dieser Zeit ungefähr wurde der Server heruntergefahren. Dies viel aber erst jetzt gegen 18:00 Uhr auf.

Der Server läuft nun erst einmal wieder. Was der Grund für den Ausfall war kann ich nur durch den Support unseres Anbieters herausfinden. Dies geschieht wahrscheinlich morgen im laufe des Tages. Sobald ich Informationen diesbezüglich habe reiche ich diese nach.

 

Edit 13.09.2012, 20:00 Uhr


Von Seiten unseres Providers gab es keine Wartungsarbeiten oder Ausfälle die einen Server Downtime rechtfertigen würden. Somit muss der Fehler an einen der anderen Nodes liegen. Vermutlich DDos Angriffe auf einen vServer auf meinem Node.

Für alle die einen eigenen Server besitzen und wissen was die Load Average bedeutet hier noch ein interessanter Screenshot den man nicht jeden Tag sieht:



 

Sonntag, 9. September 2012

IP Checker v0.2

Der ein oder andere kennt es vielleicht noch, mein kleines Tool "IP Checker". Wer es nicht kennt sollte hier weiter lesen, alle anderen können den Text überspringen und direkt zum Download gehen.

Für was ist das Tool gut?
Das Tool soll Ihre tägliche IP speichern um zu einem späteren Zeitpunkt nachvollziehen zu können welche IP man an welchem Tag hatte.

Was soll das nützen?
Immer wieder bekommt man E-Mail von angeblichen Anwaltskanzleien in denen wild mit Beschuldigen um sich geworfen wird und angeblich Ihre IP als Beweis vorliegt. Indem man seine IP kennt die man an dem Tag hatte mit dem man beschuldigt wird kann man schon einmal 98% der "Abzockmails" erkennen.

Was kann das Tool?
Zur Zeit noch nicht viel. Es speichert ganz einfach Ihre IP Adresse. Dazu müssen Sie lediglich das Programm starten und auf den Button "Speichern" klicken. Danach sehen Sie alle Einträge in dem Textfeld darunter.

Wann gibt es eine v1.0?
Ich arbeite zur Zeit schon an einer 1.0 die dann auch mehr Funktionen haben soll. Das Grundgerüst diesbezüglich steht schon nun muss nur noch an einigen Funktionen gebastelt werden. Ich hoffe das die Version 1.0 noch dieses Jahr fertig werden wird.

Welche Funktionen wird die 1.0 haben?
- Änderung der IP automatisch feststellen
- Autostart mit Windows
- Daten aus dem Programm heraus bearbeiten
- Übersichtlichere Darstellung der Daten
- Suchfunktion für IP's und Datum

Wie sollte ich das Tool benutzen?
Da man das Tool nicht installieren muss und eine Funktion Fehlt um ein Link zum Desktop zu erstellen muss dies von Hand geschehen. Am besten verschieben Sie das Programm in einen eigenen Ordner z.B. "IPs_Log" da das Programm die Log Datei in dem Ordner erstellt in dem es liegt. Danach sollten Sie eine Verknüpfung auf dem Desktop erstellen um das Programm einfacher starten zu können.
Das Programm erkennt einen Änderung der IP noch NICHT automatisch, somit muss das Programm bei jedes IP Änderung manuell gestartet werden.
Weitere und verbesserte Funktionen folgen wie angekündigt in der 1.0.

Download
IP Checker v0.2


Screenshot
Screenshot IP Checker v0.2


Erfolgreich getestet unter:
Windows 7 x86
Windows 7 x64


Quellcode



#cs ----------------------------------------------------------------------------

AutoIt Version: 3.3.8.1
Author: R60

Script Function:
IP Speichern

#ce ----------------------------------------------------------------------------

; Script Start - Add your code below here

#include <ButtonConstants.au3>
#include <EditConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GUIListBox.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#include <Inet.au3>
#include <file.au3>

#Region ### START Koda GUI section ### Form=
$Form1 = GUICreate("IP Checker v0.2", 267, 234, 192, 124)
$Group2 = GUICtrlCreateGroup("Aktuelle Daten", 8, 8, 249, 73)
$Input2 = GUICtrlCreateInput("Input2", 16, 24, 233, 21)
$Button1 = GUICtrlCreateButton("Speichern", 16, 48, 75, 25)
$Button2 = GUICtrlCreateButton("Beenden", 176, 48, 75, 25)
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$Group3 = GUICtrlCreateGroup("Gespeicherte Einträge", 8, 88, 249, 137)
$Edit1 = GUICtrlCreateEdit("", 16, 104, 233, 113, BitOR($ES_AUTOVSCROLL,$ES_AUTOHSCROLL,$ES_READONLY,$WS_VSCROLL))
GUICtrlSetData(-1, "Edit1")
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###

;; Datei erstellen bzw. öffnen
$datei = "ip.log"
$file = FileOpen($datei, 1)

If $file = -1 Then
MsgBox(0, "Fehler", "Die Datei konnte nicht geöffnet werden.")
Exit
EndIf

;; Anzeige Erstellen
$ip = _GetIP()
$datum = @mday&"."&@mon&"."&@year&" "&@hour&":"&@min
$anzahl = _FileCountLines($datei)

GUICtrlSetData($Input2, $datum&" >> "&$ip)
GUICtrlSetData($Edit1, FileRead("ip.log"))

FileClose($datei)

While 1
$nMsg = GUIGetMsg()
Switch $nMsg
Case $GUI_EVENT_CLOSE
Exit
Case $Button2
Exit

Case $Button1

;; Datei
$file = FileOpen($datei, 1)

If $file = -1 Then
MsgBox(0, "Fehler", "Die Datei konnte nicht geöffnet werden.")
Exit
EndIf

$ip = _GetIP()
$datum = @mday&"."&@mon&"."&@year&" "&@hour&":"&@min

;; Datei schreiben
_FileWritetoline("ip.log", 1, $datum&" >> "&$ip)

;;Anzeige
$anzahl = _FileCountLines($datei)
GUICtrlSetData($Edit1, FileRead("ip.log"))
FileClose($file)

;;Anzeige
MsgBox(0, "Gespeichert", "Die aktuellen Daten wurden hinzugefügt!")

EndSwitch
WEnd

 


Donnerstag, 6. September 2012

Minecraft Server ist offline

Ich habe soeben unseren Privaten Minecraft Server offline genommen. Der Hauptgrund dafür war das dieser in letzter Zeit weder von mir noch von anderen aktiv genutzt wurde und somit nur sinnlos Ressourcen verbraucht wurden. Somit ist der Server bis auf weiteres nicht mehr erreichbar. Solltet ihr dennoch Lust haben ein paar Blöcke zu stapeln und ich genügend Anfragen erhalte werde ich den Server gern wieder online stellen.

Montag, 27. August 2012

Teamspeak Downtime 27.08.2012

Es gab gerade gegen 20:10 einige Probleme mit dem Server. Dadurch waren einige Server mehrere Minuten nicht erreichbar. Das Problem wurde soeben behoben und sollte in Zukunft nicht mehr auftreten. Wir entschuldigen uns noch einmal für die Unannehmlichkeiten. Sollte es noch Probleme mit dem einen oder anderen Server geben könnt ihr diese beim Support melden.

Viel Spaß weiterhin mit euren Servern.

Server Einrichtung

Du hast einen Server bei uns oder einem anderen Anbieter und hast Probleme diesen einzurichten? Der Support ist nicht da um die bei all deinen Problemen zu helfen?

Kein Problem! Wir richten deinen Server ein. Egal ob bei uns gemietet oder einem anderen Anbieter. Wir kommen auf deinen Server besprechen mit dir genau was dein Server können soll und für was er in Zukunft gebraucht wird. Danach richten wir deinen Server für dich ein, dazu musst du nicht auf deinem Server bleiben sondern kannst in der Zeit andere Dinge erledigen. Oder wir richten dir deinen Server ein und erklären die Ausführlich (auf Wunsch live per TeamViewer) wie man einen Server einrichtet und diesen Wartet.

Dabei richtet sich der Preis für das einrichten nach dem Umfang der Arbeit. Die Kosten werden dir zuerst nach der Absprache mitgeteilt und somit entsteht keine Kostenfalle für dich!

Um dieses Angebot nutzen zu können musst du nur eine Bestellung ausfüllen und wir werden uns dann mit dir in Verbindung setzen.

Das genaue Veröffentlichungsdatum dieses Services werden wir euch noch bekannt geben, also seit gespannt!

Wer schon vorab Fragen dazu hat kann sich gern über unser Support Formular bei uns melden und wir werden dir dort gern alle Fragen beantworten.

Sonntag, 26. August 2012

Keine Free-Server mehr Verfügbar

Das anscheinend viele das Widget nicht sehen oder es Sie nicht interessiert will ich es hier noch einmal bekannt geben. Es sind KEINE Free-Server mehr verfügbar. Das heißt deine Bewerbung wird abgelehnt und macht keinen Sinn.

Außerdem noch einmal als Hinweis an alle Anwärter eines Free-Servers. Ihr braucht eine "richtige" Webseite. Das heißt im Klartext keine Homepagebaukasten Webseite, keine Funpic Webseite. Außerdem sollte eure Projektseite eine echte Domain besitzen und keine Subdomain sein.

Ich hoffe das die nächsten Bewerbungen, sobald wieder Server verfügbar sind, nun korrekt ausgefüllt werden und wir somit nicht mehr so viele Bewerbungen ablehnen müssen.

Trotz alle dem erst einmal vielen dank für das Große Interesse an unserem Projekt und weiterhin viel Spaß mit den Free-Servern.

Freitag, 17. August 2012

Support

Du hast Fragen oder Probleme mit einem unserer Angebote? Aber auf dem TeamSpeak Server ist kein Mitarbeiter online? Es war eine ganze Zeit lang recht umständlich mit und in Kontakt zu treten wenn es Probleme oder einfach nur Fragen gab. Diese Zeiten sind hoffentlich ab heute vorbei! Wir haben nur eine Support Seite die ihr hier erreicht oder oben über den Button "Support".

Dort könnt ihr ganz einfach ein "Ticket" erstellen. Dieses wird dann an einen unserer Supporter weiter geleitet der sich dann direkt darum kümmern wird. Sobald eure Anfrage bearbeitet wurde bekommt ihr eine E-Mail von unserem System. Sollte eure Frage in der Antwort des Supporters nicht ausreichend beantwortet sein könnt ihr dann weiter Fragen zu dem offenen Ticket schreiben und bei neuen Fragen einfach ein neues Ticket eröffnen.

Wir hoffen das es somit leichter für alle wird euch bei Problemen und Fragen helfen zu können.

PS.: Die anderen Möglichkeiten und zu Kontaktieren stehen euch natürlich weiter zur Verfügung ;)

Server Verfügbarkeit

Auf Grund häufiger Nachfragen wie viele Server zur Zeit noch zur Verfügung stehen habe ich ein Widget an der Rechten Seite des Blogs angebracht. In diesem steht immer aktuell wie viele Server es noch gibt. Also wenn ihr noch einen Server braucht und dort steht das es noch "0" Server gibt haben wir zur Zeit keine zur Verfügung. Alle Bewerbungen können dann auf Wunsch in die Warteliste kommen und ihr werdet informiert sobald wieder einer für euch Verfügbar ist.

Das Widget findet ihr rechts unten unter der Anzeige des Online Status der Server.

Mittwoch, 15. August 2012

Freitag der 13.

Mir kam gerade ein Beitrag von Galileo in den Sinn im den es darum ging ob Freitag der 13. ein "Unglückstag" ist oder nicht. Ich meine nun mich daran erinnern zu können das dort gesagt wurde ein Schüler (?) habe herausgefunden das am Freitag den 13. mehr Unfälle passieren da dies Kombination aus Wochenname und Wochentag am häufigsten vorkommen würde. Da ich jetzt mal 10 Minuten nichts zu tun hatte und mir aus irgend einem Grund dieses Thema in den Sinn kam habe ich schnell mal Überprüft ob die Aussage stimmt das der "Freitag der 13." am häufigsten vorkommt. Dabei habe ich folgendes herausgefunden:
Wir haben vom Jahr 1301 bis zum Jahr 1700
685 mal Montag den 13.
685 mal Dienstag den 13.
687 mal Mittwoch den 13.
684 mal Donnerstag den 13.
688 mal Freitag den 13.
684 mal Samstag den 13.
687 mal Sonntag den 13.

Da sich bekanntlicher weiße der gregorianische Kallender alle 400 Jahre wiederholt habe ich Beispielsweise die Jahre von 1301 bis 1700 gewählt. Daran sieht man das in 400 Jahren der Freitag der 13. gerade einmal rund 0,2% häufiger vorkommt als die nächst häufigen "13.", ob man diesen Unterschied nun anhand von Unfall Statistiken bemerkt ist wie ich finde fragwürdig... Zumal ich nicht genau weiß ob es schon seit 400 Jahren Unfall Statistiken gibt ;)

Die Auswertung oben habe ich mit einem kleinen Programm gemacht das ich gerade geschrieben habe. Dieses könnt ihr auch gern hier herunterladen Freitag der 13. by R60.

Für alle die Angst vor Viren haben habe ich hier noch den Quellcode für euch. Bitte beim weitergeben oder bearbeiten einen Link zu meinem Blog Angeben :D
#cs ----------------------------------------------------------------------------

AutoIt Version: 3.3.8.1
Author: R60

Script Function:
Anzahl der "13." vom Datum a bis zum Datum b auswerten.

#ce ----------------------------------------------------------------------------

#Include <Date.au3>

$jahr_start = InputBox("Start Datum", "Bitte geben Sie hier das Jahr an mit dem begonnen werden soll.", "1900")
$jahr_ende = InputBox("Ende Datum", "Bitte geben Sie hier das Jahr an bis zu dem gesucht werden soll.", "2100")

;Count der 13. Tage
$mo = 0
$di = 0
$mi = 0
$do = 0
$fr = 0
$sa = 0
$so = 0

For $y = $jahr_start to $jahr_ende ; Schleife von Jahr bis Jahr ...

For $m = 0 to 12 ; Schleife Monat 1 bis 12
$tage = _DateDaysInMonth($y, $m)

For $t = 0 to $tage ; Schleife Tag 1 bis ...
$tag = _DateToDayOfWeek($y, $m, $t)

If $tag = 1 AND $t = 13 Then
$so = $so + 1
ElseIf $tag = 2 AND $t = 13 Then
$mo = $mo +1
ElseIf $tag = 3 AND $t = 13 Then
$di = $di +1
ElseIf $tag = 4 AND $t = 13 Then
$mi = $mi +1
ElseIf $tag = 5 AND $t = 13 Then
$do = $do +1
ElseIf $tag = 6 AND $t = 13 Then
$fr = $fr +1
ElseIf $tag = 7 AND $t = 13 Then
$sa = $sa +1
EndIf
Next
Next
Next

MsgBox(0, "Freitag der 13.", "Wir haben vom Jahr "&$jahr_start&" bis zum Jahr "&$jahr_ende&" "&@CRLF&$mo&" mal Montag den 13."&@CRLF&$di&" mal Dienstag den 13."&@CRLF&$mi&" mal Mittwoch den 13."&@CRLF&$do&" mal Donnerstag den 13."&@CRLF&$fr&" mal Freitag den 13."&@CRLF&$sa&" mal Samstag den 13."&@CRLF&$so&" mal Sonntag den 13.")
Exit

Bisher auf Windows 7 Ultimate ohne Probleme getestet. Fehler sind mir bisher keine bekannt weder beim Ausführen noch bei meinem Script Aufbau. Alle meine Versuche gaben die Korrekte Anzahl der "13." zurück.

Samstag, 11. August 2012

DayZ Review

In letzter Zeit hört und sieht man viel über den Arma II Mod DayZ. Da es viele positive Kommentare zu dem Spiel gibt musste ich mich jetzt einmal selbst überzeugen. Meine ersten Eindrücke dazu könnt ihr jetzt hier lesen.
Nach eine fast "unendlich" Langen Wartezeit war es soweit. Ich bin endlich auf einem Server und der Spaß kann losgehen. Das erste was mir auffällt wo ist meine Waffe? Wie soll ich in einer Welt die nur aus Zombies und Feinden besteht bitte ohne Waffe überleben? Schnell die Suchmaschine befragen und siehe da es ist kein Bug und ich bin nicht zu blöd eine Waffe zu finden. Nein seit einem Update von DayZ startet man immer ohne Waffe. Also wieder zurück zum Spiel. Ich sehe in einiger Entfernung ein paar Häuser. Nun heißt es also Mann gegen Mann und ich muss mich an allerhand Zombies vorbei schleichen. Eine bedrückende Stimmung herrscht. Wie soll ich das nur überleben? Aber wie heißt es immer "Augen zu und durch", aus anderen Spielen weiß man kriechen ist etwas für Noobs. Nachdem dann 5 Zombies hinter mir her sind und die Stadt durch etliche Ausweichmanöver in weite Ferne gerückt ist wird es Zeit den Zombies auch ohne Waffe zu zeigen wer der Boss ist. Dies sollte sich aber als schlechte Idee herausstellen, denn Nahkampf gibt es nicht in DayZ. Das Bild wird erst grau und im Anschluss Schwarz und so langsam merke ich das war Müll was ich gerade getan habe. Als dann die Schrift erscheint "you are dead" wird aus der Vermutung schmerzliche Realität.

Der Zweite Versuch beginnt nach einer erneuten Wartepartie. Zuerst einmal die Gegend nach Gegner absuchen. Gut kaum ein Zombie zu sehen, geschweige denn ein Gegner. Trotz alle dem ist die Stimmung immer noch sehr bedrückend und man fragt sich erneut immer wieder wie man das nur überleben soll. Nach den ersten paar Kilometern sehe ich in der Ferne eine große Stadt. Da fällt mir ein was ich in den Tutorials gehört habe "Große Stadt sollte man am Anfang meiden, da dort viele Gegnerische Spieler sind...", also gut machen wir einen großen Bogen außen herum. Etwas außerhalb der Stadt finde ich eine Feuerwehr Station. Schnell die Tore geöffnet und sogleich wieder geschlossen und drin sind wir, vermeintlich in Sicherheit. Das einzige was ich noch höre sind "Fliegen". Ein sicheres Anzeigen für tote Kameraden. Das erste was mir in dieser Sekunde durch den Kopf schießt ist nicht mein Gegner, nein sondern "Hier gibt es bestimmt etwas zu holen." und als hätte ich es gewusst liegt vor der Treppe eine Schrotflinte und Munition. Aber keine Leiche weit und breit. Der Tote musste weiter oben liegen. Nun läuft mit ein kalter Schauer den Rücken herunter... Wie ist er nur dort oben gestorben? Ein Feindlicher Spieler? Zombies? Oder noch schlimmeres? Aber raus will ich auch nicht wieder dort warten ja die Zombies auf mich. Somit bleibt nur die Flucht nach oben. Als ich in der Oberren Etage angekommen bin kommt die Erleichterung. Keine Gegner und keine Zombies. Aber jede Menge Munition, Verbandszeug und als Krönung eine AK. Nun stellt sich einem die Frage hier verschanzen und warten und weiter durch die Welt ziehen? Weil das alles in der Gruppe natürlich viel mehr Spaß macht schreibe ich schnell im Chat eine Nachricht wo ich bin das ich freundlich bin und auf Gleichgesinnte warte. Es dauert keine 15 Minuten sehe ich 2 Gestalten schnell auf die Feuerwache zu rennen. Das müssen Gleichgesinnte sein schießt es mir durch den Kopf. Als diese dann in meiner Etage ankommen überlege ich noch soll ich mit ihnen gehen oder doch lieber ein "Verräter" sein und sie plündern? Sie haben mir ihren Rücken zugedreht es wäre also ein leichtes mit der AK im Anschlag. Doch ich würde lieber mit Freunden die Welt erkunden. Der eine dreht sich nun zu mir. Er wartet keine 3 Sekunden und ich bin tot. Ich denke mir so eine Sch**** hätte ich sie lieber erschossen. Doch so ist eine Welt in der nichts sicher ist. Freund oder Feind? Das ist ein Schmaler Grad und jeder muss für sich selbst entscheiden was für ihn des beste ist.

Nach dieser recht Ausgedehnten DayZ Erfahrung ist erst einmal Schluss für mich. Zwei mal am selben Tag zu sterben reicht mir völlig und trauen könnte ich in nächster Zeit zurecht erst mal keinem mehr. Also bevor ich in wilde Rache Pläne verfalle war es das erst mal für diesen Tag.

Was sich hier so in etwa wie ein Roman ließt ist wie häufiger geschrieben der Mod DayZ für das Spiel Arma II. Ein Spiel das man so nicht kennt. Kein wildes Leichenfleddern und keine engen Gebäude in denen sich das ganze Abspielt. Keine tausend Schuss oder Unmengen an Blut. Dauerfeuer zieht mehr Gegner an als man sich vorstellen kann. Das ist DayZ. Mir persönlich kommt es vor wie eine Mischung aus Landwortschafts Simulator und Left4Dead. Das allerdings im positiven Sinne. Die große Welt und die gute Umsetzung machen DayZ zum einem einzigartigem Spiel. Damit bewahrheitet sich mal wieder eine aussagen von Game One "mit Zombies wird alles besser".

UPDATE:
Für alle denen es am Anfang genau so geht oder ging wie mir, also das man kaum 10 Minuten Überlebt und alle einen töten wollen. Lasst nicht den Kopf hängen. Sucht euch einen Server auf dem DayZ läuft ohne dauernde laggs. Das verschafft einen schon einmal einen extremen Vorteil. Des weiteren könnt ihr mit der Zeit immer besser einschätzen wie vorsichtig man vorgehen sollte um nicht gesehen zu werden. Was auch noch ganz wichtig sein könnte geht am Anfang am besten auf Deutsche Server mit nicht so vielen Spielern d.h. um die 10 bis 20. Diese laufen meist ohne laggs und dort gibt es nicht allzu viele Zombies die euch das Leben schwer machen. Also dann Leute lasst nicht den Kopf hängen nach den ersten paar Stunden um so besser man wird desto mehr Spaß macht es ;)

Wer also große Welten mag und gern die Gegend erkundigt der sollte sich dieses Spiel zulegen. Dazu braucht man "ARMA II" und "ARMA II Operation Arrowhead". Die beiden Spiele zusammen gibt es als "ARMA II: Combined Operations" im Steam Shop für 24,99€. Außerdem lohnt es sich den "DayZ Commander" zu nutzen da dieser sehr übersichtlich ist und euch viele Infos zu den Servern anzeigt, was auch noch sehr sehr Praktisch ist der DayZ Commander kann eure DayZ Version Updaten.
Wir meinen ein guter Preis für ein Spiel das es so bisher noch nicht gab. Wer jetzt noch Hilfe für den Anfang braucht sollte sich einmal dieses wiki angucken. Dort gibt es noch mehr Informationen zu DayZ

 

PS.: Wer jetzt Lust bekommen hat zu zocken kann sich gern hier mit einem Kommentar oder auf unserem TeamSpeak 3 Server melden. Ich zocke immer gern im Team ;)
Die TeamSpeak IP: 188.40.178.120:9987

Freitag, 10. August 2012

Teamspeak Server Ausfall

Aufgrund von Problemen unseres Providers gab es heute erneut Ausfälle. Wir wollen uns dafür entschuldigen. Der Grund für den Ausfall könnt ihr hier nachlesen:
Guten Tag <zensiert>,

aktuell liegt ein Ausfall am Node Ihres vServers vor. Dadurch ist folgender Ihrer vServer zur Zeit nicht erreichbar:

<zensiert>

Uns ist der Ausfall bekannt und wir sind bemüht diesen so schnell wie möglich zu beheben. Sobald dies erfolgt ist, werden wir den Node und anschließend alle vServer des Nodes neu starten.

Wir bitten um etwas Geduld.

Mit freundlichen Grüßen

netcup Team

Aller Services waren von ca. 16:50 bis 17:30 nicht erreichbar aber sind jetzt wieder voll funktionsfähig.

TeamSpeak Bestellformular

Ab heute gibt es ein offizielles Bewerbungsformular was den ganzen Vorgang der Bestellung beschleunigen soll und es für euch einfacher machen soll einen Server zu bekommen. Bitte beachtet aber dabei das jede Bewerbung einzeln von uns geprüft wird und es somit bis zu 48 Stunden dauern kann bis ihr euren Server bekommt. Im Normalfall allerdings sollte es nicht länger als 12 Stunden dauern. Das ganze hat aber auch etwas gutes. Eure Server werden von mir nicht so schnell gelöscht wenn ihr inaktiv sein solltet. Somit lasse ich auch gern immer mit mir reden bevor ein Server gelöscht wird. Das ist aber kein Freifahrtschein einen Server zu bestellen und diesen dann nicht zu nutzen! Mehrfach Bewerbungen sind zwecklos und verbessern eure Chance auf einen Server nicht!

[mantra-button-dark url="http://a24z.de.vu/?page_id=165"]Ja, ich will einen Server bestellen![/mantra-button-dark]


PS.: Die Bestellung eines VIP Servers ist zur Zeit noch nicht möglich!

Dienstag, 7. August 2012

Minecraft Server Update

Da nun die Version 1.3.1 des CraftBukkit Server erschienen ist gab es gerade ein Update auf die aktuelle Version. Ab jetzt können wieder alle Spieler die auf der White-List stehen auf den Server. Dann viel Spaß beim bauen und erkunden der neuen Version.
Ob der Server nun wie erhofft Ressourcen sparender läuft und somit stabiler ist noch fraglich und wird sich erst im Laufe der nächsten Wochen zeigen.

Für alle die Lust haben mit zu bauen können sich gern hier mit einem Kommentar melden oder auf meinem TeamSpeak Server unter 188.40.178.120:9987 dort sollte eigentlich gegen Abend immer jemand sein. Dann werde ich euch gern auf dem Server freischalten und euch das wichtigste erklären.

Backtrack 5 WEP Penetration Test

Vorwort


Ich hatte heute etwas mehr Zeit und hab gedacht ich schreibe mal eine Anleitung in der ich euch zeige wie unsicher ein Wlan Netzwerk ist das mit WEP (Wired Equivalent Privacy) verschlüsselt ist. Da WEP leider doch noch weit verbreitet ist (nach eignen Tests in meiner Region rund 30%). Den Schlüssel zu berechnen dauert dabei meist wenige Minuten und dabei ist egal wie lang das Passwort ist und wie viele Sonderzeichen ihr habt. Da das Passwort berechnet wird. Je nachdem wie schnell ihr die benötigte Anzahl an Datenpaketen bekommt sollte das ganze selbst für Anfänger nicht länger als 30 Minuten dauern.
Ich möchte euch nur noch darauf hinweisen das illegal ist in fremde Wlan Netze einzubrechen ohne die Ausdrückliche Genehmigung des Besitzers.

1. Backtrack herunterladen & vorbereiten


Die offizelle download Seite von Backtrack ist http://www.backtrack-linux.org/ und dort unter Downloads einfach eure gewünschte Backtrack Version herunterladen. Danach solltet ihr die ISO Datei mit einem Beliebigen Tool (z.B. CDBurnerXP) auf eine CD schreiben. Danach legt ihr die CD in euer CD Laufwerk ein und startet euren PC neu und bootet nicht von der Festplatte sondern von der CD.

2. Backtrack starten


Wenn ihr dann von der CD gebootet habt sollte es so aussehen:


Jetzt müsst ihr euch nur noch einloggen mit folgenden Daten:
bt login: root
Password: toor

Als nächstes müsst ihr nur noch die Grafische Oberfläche starten das geht mit



root@bt:~# startx

Wenn es jetzt so aussieht habt ihr es geschafft Backtrack zu starten.


3. WEP Penetration Test - Vorbereitung


Nun müsst ihr nur noch die Konsole öffnen. Konsole ist der kleine schwarze "Kasten" unten links. Gut hier zu sehen:


Jetzt müssen wir erst mal herausfinden wie unser Wlan Adapter heißt. Das geht mit dem Befehl:
airmon-ng

Danach solltet ihr in etwa folgendes sehen:


Hier sieht man jetzt das mein Wlan Adapter also bei mir "wlan0" heißt. Bei euch hat er wahrscheinlich den selben Namen wenn ihr mehrere habt.

Nun sollten wir unseren Wlan Adapter stoppen da wir an diesem eine Wichtige Änderung vornehmen müssen. Damit wir "anonym" im Fremden Netz unterwegs sein können und auf keinen Fall zurück verfolgt werden können müssen wir eine andere Mac Adresse eintragen. Das geht mit folgenden Befehlen:
airmon-ng stop <Name des Wlan Adapters)
ifconfig <Name des Wlan Adapters> down
macchanger --mac <beliebige Mac Adresse> <Name des Wlan Adapters>
airmon-ng start <Name des Wlan Adapters>

Hier solltet ihr eure Daten einsetzen. Wenn ich meine nehme sieht es z.B. so aus:
airmon-ng stop wlan0
ifconfig wlan0 down
macchanger --mac 00:11:22:33:44:55 wlan0
airmon-ng start wlan0

Das ganze sollte nun Folgendermaßen aussehen (bis auf die Fehlermeldung unten):



Was wir hier jetzt auch sehen das das wir ein neues Interface mit dem Namen "mon0" haben. Das müssen wir uns merken da wir ab jetzt mit diesem weiter arbeiten werden.

4. Ziel suchen & Daten sammeln


Nun geht es in der selben Konsole mit folgenden Befehl weiter um alle Wlan in unserer Nähe zu finden:
airodump-ng mon0

Nun solltet ihr eine Liste angezeigt bekommen die in etwas so aussehen müsste:


Dort sehen wir nun alle Daten die wir vorerst benötigen darunter die BSSID, CH und die ESSID. Auf was wir nun achten müssen das unser Ziel als "CIPHER" WEP hat und nicht WPA2. Um airodump nun zu stoppen einfach STRG+c drücken.

Nun beginnen wir alle Pakete unseres Zieles mit-zuschneiden.
airodump-ng -c <Channel unter CH> -w <filename> --bssid <BSSID> mon0

Diese Konsole müssen wir unbedingt offen lassen da dort alle Daten mitgeschnitten werden. Also öffnen wir eine neue Konsole um weiter machen zu können.

In die neue Konsole tippen wir folgendes ein:
aireplay-ng -1 0 -a <BSSID> -h <unsere fake Mac> -e 'ESSID' mon0

Nun sollten wir folgendes in unserer neuen Konsole sehen:


und in unserer alten sollten wir als angemeldet erscheinen:



5. Traffic erzeugen


Dieser Schritt ist nur optional. Ihr könnt auch ewig warten bis ihr genug Daten Pakte zusammen habt zum entschlüsseln. Wie viele ihr schon habt seht in in der alten Konsole unter "#Data". Dieser Wert der darunter steht sollte für einen ersten Versuch um die 30'000 betragen. Darunter hat man meist kaum eine Chance.

Also beginnen wir damit Traffic zu erzeugen. Den Befehl gebt ihr einfach in die neue Konsole ein. Folgender Befehl:
aireplay-ng -3 -b <BSSID> -h <unsere fake Mac> mon0

Je nachdem wie der Router geschützt ist kann es sein das dieser Angriff so nicht funktioniert. Hier hilft dann nur probieren und mit den Daten etwas zu spielen. Mit etwas Glück sollte es dann gehen. Wenn nicht dann kann es auch daran liegen das ihr zu weit vom Router entfernt seit und somit die Verbindung zu schlecht ist. Wenn es gehen sollte, solltet ihr die benötigten Pakete im Normalfall innerhalb von 5 bis 10 Minuten zusammen haben.



6. Passwort entschlüsseln


Nun können wir eine dritte Konsole öffnen und während wir die Pakete sammeln und speichern mit dem entschlüsseln beginnen. Somit müssen wir nicht schätzen wie viele Pakete wir benötigen sondern lassen alle 3 Konsolen ihre Arbeit machen bis wir das Passwort sehen.

Also beginnen wir mit folgendem Befehl:
aircrack-ng -n 128 -b <BSSID> <filename>-01.cap

Das ganze sieht dann folgendermaßen aus:


Wie man an diesem Bild sieht habe ich zu wenige Daten Pakte gesammelt zum entschlüsseln. Aber aircrack wird den nächsten Versuch bei 30'000 Paketen starten. Sollte es dann immer noch nicht möglich sein das Passwort zu entschlüsseln wird dass immer so weiter gehen bis genug Daten gesammelt wurden.

Das war es schon. Nun müsst ihr nur noch warten bis das Passwort in folgendem Format entschlüsselt wurde:
KEY FOUND! [ ge:he:im:es:pa:ss:wo:rt ]

Das Passwort ist dabei ohne Doppelpunkte zu lesen.

Nachwort


Ich weiß das es mittlerweile einfache Methoden gibt um seinen Router zu testen. Allerdings sollte man auch wissen was diese ganzen Tools eigentlich in Wirklichkeit machen. Somit solltet ihr jetzt etwas besser wissen wie die Tools funktionieren und was man machen kann wenn es Probleme gibt. Wenn ihr noch Fragen haben solltet oder Fehler gefunden habt schreibt doch einfach einen Kommentar. Ich werde dann gern versuchen zu helfen oder das Tutorial anzupassen.

Vielen dank fürs lesen und viel Spaß bei testen eures Routers! Und immer daran denken in Fremde Netze einbrechen ist Strafbar. Also bleibt in eurem Netzwerk ;)

Ich denke das wenn dieses Tutorial gut ankommt bald noch weitere folgen werden. Geplant wäre unter anderem eines zu WAP2 Penetration Test, John the Ripper, TeamSpeak, Jabber und noch viele weitere. Wenn ihr wünsche zu Tutorials habt werde ich ebenfalls versuchen diese Einzubauen.

EDIT 30.05.2013:


Aus irgend einem Grund sind die Bilder in diesem Post nicht mehr verfügbar. Deswegen empfehle ich euch hier mein PDF als alternative mit allen Bildern. Dies sollte außerdem noch ausführlicher und besser geeignet sein für alle Anfänger.

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Sonntag, 5. August 2012

TeamSpeak Update 3.0.6.1

Durch einen Fehler im TeamSpeak System und die dadurch resultierenden Folgen musste ich heute kurzfristig und unangekündigt einige Änderungen vornehmen und leider ein älteres Backup benutzen. Somit sind die Server jetzt wieder auf dem Stand vom 16.07 da ich leider an diesem Tag das letzte Backup gemacht hatte. Im Zuge dessen habe ich natürlich direkt noch das Update auf 3.0.6.1 aufgespielt. Somit ist der Server wieder im aktuellen Zustand. Ich will mich nur für die kurze Downtime (ca. 20 Minuten) entschuldigen. Der Fehler lag allerdings nicht allein an unserem Service sondern auch an dem von cg-sponsoring für die ich ja ebenfalls Server gehostet hatte. Hatte schreibe ich darum da ich diesen Service für cg-sponsoring bis auf weiteres eingestellt habe. Nach diversen Unstimmigkeiten mit deren Supportern und meinen Kunden habe ich heute alle Zugangsdaten geändert. Somit sind alle Server jetzt von mir gesponsert. Die meisten "Fremdserver" wurden bereits gelöscht. Einige würde ich nach Absprache weiter führen.

Ich hoffe das wir somit weniger Ausfälle und Unstimmigkeiten haben werden.

Samstag, 4. August 2012

Pagespeed - Speedtest für deine Webseite

Ich habe heute eine für mich neue Webseite gefunden. Da ich mir dachte diese könnte für alle Webseite Besitzer interessant sein nun hier ein kleiner Bericht zu der Webseite. Die Webseite nennt sich Pagespeed.de und zeigt euch detaillierte Informationen zur Geschwindigkeit eurer Homepage an und nicht nur dass sondern alle Angaben werden noch Erklärt und es werden teilweise Verbesserungsvorschläge gemacht. Es war auch lustig zu sehen das mein Blog eine bessere Bewertung als google.com hat zum Zeitpunkt meines Versuchs. Wie man oben auf der Grafik sehen kann hat der Blog 87/100 dieses Ergebnis wurde auch im Verlauf mehrerer Tests nicht besser oder schlechter. Im Vergleich dazu hatte google.com 85/100 und wikipedia 95/100. Wie das Ergebnis zustande kommt kann man ebenfalls nachlesen. Die Ergebnisse können natürlich Variieren je nachdem wie ausgelastet die Webseite zum Zeitpunkt des Tests ist. Also für alle die schon immer wissen wollten wie "gut" ihre Homepage im Vergleich zu anderer ist kann ich ganz klar eine echte Empfehlung aussprechen!

TeamSpeak Server Verfügbarkeit

Hier nur eine kurze Information dazu wie viele TeamSpeak3 Server ich noch kostenlos zu vergeben habe. Alle Angaben dazu beziehen sich auf den heutigen Tag. Da sich die Verfügbarkeit schnell ändern kann durch inaktive Clans oder Käufer das VIP Angebots.

VIP Angebote stehen immer zur Verfügung! Erst wenn es eine Meldung gibt das diese nicht mehr verfügbar sind sind Anfragen diesbezüglich nutzlos.

Free Server gibt es noch einen. Sollte die Nachfrage diesbezüglich weiter so stark steigen werde ich gern für Clans die damit klar kommen keinen eigenen Server zu haben das Angebot eines Channels auf dem Hauptserver wieder ausgraben. Der Haupt TeamSpeak Server bietet nicht nur die beste Sprachqualität sondern verlangt auch keinen Mindest-Traffic etc... Außerdem können dort deutlich mehr als 50 Leute online sein. Also auch für große Clans mit stark schwankender Member Anzahl interessant.

Also bitte bei Interesse an einem kostenlosen TeamSpeak Server oder Channel bei mir melden. Wie das geht findet ihr hier.

 

Donnerstag, 2. August 2012

Minecraft 1.3.1 Update

Seit einiger Zeit ist die neue Minecraft Version 1.3.1 verfügbar. In dieser soll es viele neue Funktionen geben. Unter anderen kann man mit Dorfbewohnern handeln und es gibt natürlich (wie in fast jedem Update) neue Blöcke, darunter viele neue Tränke, beschreibbare Bücher und und und... Für alle die Minecraft auch gern auf LAN-Parties zocken gibt es eine neue Funktion mit der man ganz einfach das Spiel für sein Netzwerk freigeben kann. Was für unseren Server eventuell positiv sein könnte ist die Ankündigung das Minecraft genügsamer mit den Ressourcen (RAM und Traffic) werden soll. Ob das allerdings bloß für die Client Version zählt oder auch für die Server Version wird sich in den nächsten Tagen zeigen.

Damit bald wieder alle die ihre Version schon auf 1.3.1 geupdatet haben werden wir den Server auch updateten sobald die bukkit Version 1.3.1 bereit steht.

Wir rechnen damit das an diesem Wochenende die bukkit Version zum download bereit steht und somit der Server wieder für alle erreichbar ist. Bis dahin viel Spaß im Single Player Modus ;)

PS.: Wir suchen noch Mitspieler auf unserer VIP Welt! Wenn ihr also Lust, Erfahrung und Teamgeist habt dann bewerbt euch einfach hier mit einem Kommentar oder bei mit per Jabber (r60@a24z.de.vu) oder per ICQ (216904).
Natürlich gibt es auch noch unseren TeamSpeak Server (188.40.178.120).

Der Blog ist online!

Hallo User,
mein neuer Blog ist online. Geplant für die Zukunft ist das dieser das Forum ablöst (darum landet ihr ab jetzt stattdessen auch hier). Da ich finde das ein Forum zu "groß" ist. Ich will ja nicht das sich dort zehn tausende Benutzer registrieren sondern ich will nur das ihr auf dem Laufenden seit über meinen Server und anderes. Somit ist ein Blog recht gut geeignet da ich hier einfach und schnell alle Informieren kann ohne das man sich registrieren muss / kann. Außerdem ist es hier übersichtlicher da man sich nicht erst durch tausende Antworten von anderen Nutzern lesen muss, sondern direkt sieht was aktuell ist.

Fragen können hier natürlich trotzdem gestellt werden. Diese dann einfach als Kommentar an meine Beträge. Wenn ich die Zeit finde werde ich auch gern zeitnah darauf antworten.

Jetzt wird aber erst mal der neue Blog getestet um zu sehen ob dieser auch in Zukunft hier bestehen kann.

Dann wünsche ich euch ab jetzt viel Spaß beim lesen.